Bethesda popiera vplyv opravných súprav na rovnováhu vo Fallout 76 a monitoruje spätnú väzbu hráčov

PCGamer vzal интервью od Jeffa Gardinera a Chrisa Mayera z Bethesda Softworks. Prvým je projektový manažér spoločnosti a druhým riaditeľ vývoja. Témou rozhovoru bolo Fallout 76a zvýraznené ako samostatná položka v konverzácii opravné súpravy, proti zavedeniu ktorej teraz fanúšikovia protestujú.

Bethesda popiera vplyv opravných súprav na rovnováhu vo Fallout 76 a monitoruje spätnú väzbu hráčov

Faktom je, že spomínaný predmet sa kupuje v Atomic Shope for atoms – mene, ktorú je možné kúpiť za skutočné peniaze. Používatelia veria, že niektorí ľudia si budú môcť kúpiť súpravy a okamžite si opraviť veci v PvP. Hráči obviňujú Bethesdu zo zavedenia prvkov neférového systému pay-to-win, hoci spoločnosť sľúbila, že bude predávať len kozmetiku. Jeff Gardiner o tejto situácii hovoril: „Verili sme, že zavedenie opravných súprav uľahčí život ľuďom, ktorí sa nechcú dlho hrať. Toto je len pohodlná funkcia, nie spôsob, ako vyhrať. Môžem sa hádať s každým, kto si myslí opak, pretože ľudia súťažia iba v PvP.“

Bethesda popiera vplyv opravných súprav na rovnováhu vo Fallout 76 a monitoruje spätnú väzbu hráčov

Jeff Gardiner nešpecifikoval, či budú opravné sady dostupné v súbojoch s inými hráčmi, no ani to nepoprel. Zástupcovia Bethesdy tiež uviedli, že neustále čítajú spätnú väzbu od používateľov a snažia sa do projektu zaviesť dôležité prvky. Vývojári napríklad zvýšili kapacitu vyrovnávacej pamäte, no ponechali obmedzenia na počet položiek. Chris Mayer tvrdí, že používatelia si musia vybrať medzi zdrojmi, ktoré potrebujú, je to prvok prežitia. Autori tiež spomenuli, že sledujú úpravy pre Fallout 76 a na otázku o obľúbenosti projektu nedali konkrétnu odpoveď. Vystačili si s vyhláseniami „obrovský počet používateľov“ a „stabilný online“.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár