Mobile The Elder Scrolls: Blades sa napriek hlasnému názvu pre mnohých ukázala ako obyčajná sharewarová „grindilka“ s časovačmi, truhlicami a inými nepríjemnými prvkami. Od dátumu vydania vývojári zvýšili odmeny za denné a týždenné úlohy, upravili bilanciu ponúk na priamy nákup a urobili ďalšie zmeny a neplánujú sa tam zastaviť.
Tvorcovia už čoskoro
Opravená bude aj náročnosť úloh, vrátane spresnenia ukazovateľa tejto zložitosti (lebiek). Teraz počet lebiek nie vždy presne odráža náročnosť úlohy, a preto hráči nie sú pripravení a zomierajú kvôli ťažkým misiám. Napokon ďalšou zásadnou zmenou budú upravené úrovne obtiažnosti nepriateľov – podľa autorov to, že niektorí protivníci sú príliš silní a môžu príliš často útočiť na postavy, nebolo súčasťou ich plánov.
„Pracujeme aj na veľkej aktualizácii, ktorá bude zahŕňať ďalšie zmeny a vylepšenia riadené hráčmi, ako sú dekorácie a ďalší príbehový obsah,“ dodáva Bethesda. Sľubujú, že sa podelia o všetky podrobnosti na E3 2019 a takéto podrobné popisy nadchádzajúcich aktualizácií budú zverejňované každý mesiac.
Zdroj: 3dnews.ru