Bethesda predstavila technológiu zrýchlenia streamovania hier Orion; Doom demo už čoskoro

Bethesda Softworks predstavila skupinu patentovaných technológií na vytváranie streamovacích hier pod všeobecným názvom Orion. Tieto sady systémov, vyvinuté v priebehu rokov výskumu a vývoja spoločnosťou id Software, sú navrhnuté tak, aby znížili latenciu, šírku pásma a požiadavky na výkon spracovania potrebné na spustenie streamovania hier na plný potenciál.

Bethesda predstavila technológiu zrýchlenia streamovania hier Orion; Doom demo už čoskoro

Nehovoríme o vlastnej službe Bethesda Softworks – Orion je technológia na optimalizáciu hier na úrovni enginu pre rôzne streamovacie služby ako napr. Google Stadia alebo Microsoft xCloud. Namiesto hardvérového prístupu využíva technológia id Software softvérové ​​triky na zlepšenie efektivity streamovania hier v cloude.

Bethesda predstavila technológiu zrýchlenia streamovania hier Orion; Doom demo už čoskoro

Stojí za zmienku, že technológia Orion môže pracovať s akýmkoľvek herným motorom a akoukoľvek platformou pre streamovanie hier. Podľa tvorcov nielenže znižuje latenciu o 20 %, ale tiež znižuje nároky na šírku pásma o 40 %. Znie to veľmi zaujímavo – pozrime sa, ako to celé vyzerá v praxi.

Bethesda Softworks v rámci ďalšieho oboznamovania sa s technológiou pozvala záujemcov zaregistrujte sa v klube Doom Slayers zúčastniť sa tohtoročného testovania streamovania Doom (2016). Pozvánky na účasť v teste budú následne zaslané niektorým z prihlásených. Prvé testy prebehnú na zariadeniach Apple s platformou nie staršou ako iOS 11, no neskoršie testy prebehnú na PC a Androide.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár