Viceprezident Blizzard Entertainment Jeff Kaplan hovoril o prvom experimentálnom režime „3-2-1“ v r.
Sekcia "Laboratórium"
„V novembri alebo decembri minulého roka sme s mojím tímom diskutovali o nasledujúcej otázke: ako skrátiť čakaciu dobu, kým hráči utrpia poškodenie? — Jeff Kaplan vysvetlil účel myšlienky. — Ako viete, so zavedením obmedzení rolí – a veríme, že toto rozhodnutie bolo správne a zmenilo situáciu v hre k lepšiemu – sa predĺžila čakacia doba na hru pre tých, ktorí uprednostňujú poškodené postavy. Začali sme teda interný experiment so skladbou tímov, kde na každej strane neboli 2, ale 3 hráči poškodenia. Bola to zábava. Názory členov nášho tímu sa značne líšili. Niektorým sa tento nápad naozaj páčil, zatiaľ čo iní boli ostro proti.“
Okolo tohto času tím Overwatch oznámil „Laboratórium“. Preto bolo rozhodnuté otestovať nápad na hráčoch a získať spätnú väzbu od komunity. V prvom rade Blizzard Entertainment mieni skrátiť zápasovú čakaciu dobu na poškodenie postáv, no vývojár sa chce pozrieť aj na situáciu v samotných bitkách, kedy budú tanky len Roadhog alebo len D.Va.
Overwatch vychádza na PC, Xbox One, Nintendo Switch a PlayStation 4. Režim 3-2-1 bude dostupný zajtra.
Zdroj: 3dnews.ru