Blizzard odhalil detaily niektorých mechaník Diablo IV

Blizzard Entertainment bude od februára 2020 zdieľať podrobnosti o Diablo IV každé tri mesiace. Hlavný dizajnér mechaniky projektu David Kim však už hovoril o niekoľkých systémoch, na ktorých štúdio pracuje, vrátane endgame.

Blizzard odhalil detaily niektorých mechaník Diablo IV

Práve teraz je veľa funkcií súvisiacich s koncovými hrami nedokončených a Blizzard Entertainment chce, aby sa komunita podelila o svoju spätnú väzbu. Vývojár v súčasnosti zvažuje vytvorenie samostatného zážitkového systému z limitu úrovní, aby používatelia, ktorí sa hrajú málo, a tí, ktorí chcú vo svete Sanctuary stráviť tisíce hodín, získali pocit dokončenia. Spoločnosť tiež diskutuje o použití nekonečnej alebo konečnej mechaniky. Kim poznamenal, že "tak či onak je naším cieľom vytvoriť zmysluplný systém, ktorý hráčom otvára nové príležitosti na základe ich preferovaného štýlu hry na vysokej úrovni."

David Kim tiež objasnil, že kľúčové dungeony budú navrhnuté ako výzvy, no hráči budú mať informácie o tom, čo môžu očakávať. Napríklad vopred poznajú množinu príšer. To bude stačiť na správnu prípravu na prechod žalárom. Prečítajte si viac na oficiálne internetové stránky.


Blizzard odhalil detaily niektorých mechaník Diablo IV

Blizzard Entertainment neoznámil okno vydania pre Diablo IV. Vieme však, že hra vyjde na PC, Xbox One a PlayStation 4.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár