Bývalý zamestnanec Valve: „Steam zabíjal herný priemysel na PC a Epic Games to opravuje“

Konfrontácia medzi Steamom a Epic Games Store eskaluje každý týždeň: spoločnosť Tima Sweeneyho oznamuje jednu exkluzívnu dohodu za druhou (najnovšie známe oznámenie sa týkalo Borderlands 3) a často vydavatelia a vývojári odmietajú spolupracovať s Valve po ukončení projektu. stránka sa zobrazí v jej obchode. Väčšina hráčov, ktorí hovoria online, nie je z takejto konkurencie nadšená, ale bývalý zamestnanec Valve Richard Geldreich verí, že Epic Games robí všetko správne.

Bývalý zamestnanec Valve: „Steam zabíjal herný priemysel na PC a Epic Games to opravuje“

Geldrich pracoval vo Valve ako softvérový inžinier v rokoch 2009 až 2014. Podielal sa na Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, ako aj na linuxových verziách Left 4 Dead a Team Fortress 2. Predtým pracoval na podobnej pozícii v Ensemble Studios, ktoré bolo ukončené v roku 2009. Age of Empires III a Halo Wars a potom, čo Valve získalo prácu v Unity Technologies.

Bývalý zamestnanec vyjadril svoj názor počas kontroverzie, ktorá sa začala Sweeneyho tweetom. Šéf spoločnosti zverejnil odkaz na článok od USgamer, ktorého autor označil ľudí obviňujúcich Epic Games z prenosu údajov používateľov svojich obchodov čínskej vláde za „paranoidných a xenofóbnych“. Ostatní používatelia začali reagovať na exekutívu (vrátane Geldricha, ktorý opísal situáciu s obvineniami zo špionáže ako „šialené“) a konverzácia sa presunula na tému dôsledkov konania Epic Games pre priemysel.

Bývalý zamestnanec Valve: „Steam zabíjal herný priemysel na PC a Epic Games to opravuje“

„Všetko, čo Epic Games urobili, bolo odobrať, absorbovať všetky projekty,“ napísal skladateľ a dizajnér TheDORIANGRAE na adresu Sweeneyho. "Zabíjate priemysel počítačových hier." „Steam zabíjal priemysel videohier,“ povedal Geldrich. — 30 ​​% daň, ktorá sa vzťahuje na všetkých [vývojárov a vydavateľov], je neúnosná. Nemáte potuchy, aký ziskový bol Steam pre Valve. Len virtuálna tlačiareň. Zruinoval spoločnosť. Epic Games to teraz opravuje."

Podľa programátora väčšina z týchto 30-percentných zrážok pripadla „malému počtu ľudí, ktorí sa nestarali o priemysel a pracovné podmienky“. Epic Games ponúkli vývojárom „férové ​​podmienky“, a preto spoločnosť rýchlo získala toľko partnerov.

Bývalý zamestnanec Valve: „Steam zabíjal herný priemysel na PC a Epic Games to opravuje“

„Áno, Steam bol prvý,“ pokračoval. - No a čo? V tom čase sa 30-percentné tantiémy ukázali ako lepšia možnosť ako 50-percentné pri vydávaní hier v maloobchode. Ale teraz sú takéto podmienky smiešne, utláčajú developerov. Týmto postojom Valve uráža svojich partnerov a zamestnancov. Neváži si ich."

Bývalý zamestnanec Valve: „Steam zabíjal herný priemysel na PC a Epic Games to opravuje“

„Hráči veria, že PC je špeciálna platforma, ktorá je odolná voči zmenám na trhu,“ povedal. - Toto je nesprávne. Dlho ho monopolizoval jeden chamtivý obchod a hráči si naň zvykli. Zmeny však boli nevyhnutné. Aj keď Epic Games Store zlyhá, objaví sa iná platforma. […] Hráčom uniká skutočnosť, že herný priemysel sa výrazne a neodvolateľne zmenil. Exkluzívne akcie a konkurencia v digitálnych obchodoch sú teraz na PC bežné. Je to nevyhnutné, aby sektor rástol a zostal životaschopný.“

Bývalý zamestnanec Valve: „Steam zabíjal herný priemysel na PC a Epic Games to opravuje“

Podľa Geldricha budú hráči naďalej vyjadrovať nespokojnosť, keďže Epic Games pokračuje v uzatváraní obchodov na „ďalší rok alebo viac“. Steam sa stane útočiskom pre „nezávislé štúdiá a spoločnosti druhej úrovne“, zatiaľ čo veľkorozpočtové projekty sa najskôr objavia v obchode Epic Games Store a ďalších obchodoch. Súhlasí však s tým, že platforme Epic Games momentálne chýba veľa dôležitých funkcií. Je však presvedčený, že spoločnosť „dokonale počuje svojich používateľov“ a skôr či neskôr služba nebude z hľadiska funkčnosti horšia ako Steam. „Všetka táto negativita o exkluzívnych produktoch ich nebude stáť tak veľa – možno 5 – 10 % z predaja,“ navrhol programátor.

Bývalý zamestnanec Valve: „Steam zabíjal herný priemysel na PC a Epic Games to opravuje“

„Bolo by skvelé, keby jedného dňa existovala plnohodnotná alternatíva k Steamu,“ napísal. "Vytvorenie digitálneho obchodu nie je až taká veľká veda: stačí skopírovať tie najlepšie funkcie Steamu."

Takmer nikto z účastníkov diskusie nepodporoval Geldricha a TheDORIANGRAE ho dokonca nazval „len podráždeným bývalým zamestnancom Valve, ktorý sleduje osobné ciele“.

V marci vedúci obchodného rozvoja Epic Games Store Joe Krener povedal, že spoločnosť sa bude „snažiť vyhnúť“ neskorým dohodám s vývojármi a vydavateľmi, ktoré spôsobia, že hry zmiznú zo Steamu krátko pred vydaním (ako sa to stalo v prípade Metro Exodus). Sweeney však minulý týždeň objasnil, že spoločnosť takéto zmluvy neodmietne, ak druhá strana prijme zodpovednosť.




Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár