O dva týždne AMD odhalí plány na podporu sledovania lúčov v hrách

Generálna riaditeľka AMD Lisa Su na otvorení Computex 2019 sa zjavne nechcela zamerať na nové herné grafické karty rodiny Radeon RX 5700 s architektúrou Navi (RDNA), ale zverejnila ju až nabudúce. tlačová správa na webovej stránke spoločnosti priniesol trochu jasnosti do funkcií nových grafických riešení. Keď Lisa Su predviedla na pódiu 7-nm grafický procesor s architektúrou Navi, monolitický kryštál bez blízkych pamäťových čipov HBM2 okamžite vyvolal myšlienku použitia pamäte GDDR6, ktorú minulý rok prijala konkurenčná spoločnosť NVIDIA a predstavila grafické riešenia rodina Turingovcov.

O dva týždne AMD odhalí plány na podporu sledovania lúčov v hrách

Editor stránky prvýkrát informoval o používaní pamäte GDDR6 spoločnosťou AMD. AnandTech Ryan Smith na svojej stránke na Twitteri; neskoršie odkazy na tento typ pamäte boli nájdené v tlačovej správe na webovej stránke spoločnosti. AMD navyše zdôraznilo, že architektúra RDNA bude tvoriť základ nielen herných grafických kariet, ale aj riešení na vysielanie hier z cloudu, ako aj nových herných konzol. Počas svojho hlavného prejavu Lisa Su uviedla, že RDNA bude v nasledujúcom desaťročí hlavnou grafickou architektúrou AMD.

O dva týždne AMD odhalí plány na podporu sledovania lúčov v hrách

Existujú aj oficiálne potvrdenia zmeny rozloženia exekučných jednotiek grafických procesorov, ktoré priniesla nová architektúra RDNA. Samotné AMD zatiaľ neoznámilo podrobnosti o týchto zmenách, ale uvádza, že RDNA poskytuje 25% nárast výkonu na takt v porovnaní s GCN a pomer výkonu a spotreby energie sa zlepšil o 50%. Architektúru GCN sa firma mimochodom odpísať nechystá, stále jej poslúži v segmente výpočtovej akcelerácie.

Na tlačovej konferencii po jeho prejave, ako zdroj objasňuje PCWorldLisa Su potvrdila svoj zámer hovoriť o plánoch na zavedenie sledovania lúčov v hrách na podujatí E3 2019, ktoré sa bude vysielať naživo XNUMX. júna. Keďže z odpovede šéfa AMD vyplývalo rozprávanie o plánoch do budúcnosti v segmente grafiky, dá sa predpokladať, že prvá generácia Navi nedostane podporu ray tracing na hardvérovej úrovni – teda aspoň v segmente desktopového videa. karty.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár