Za pár týždňov vám Pathologic 2 umožní zmeniť obtiažnosť

"Choroba. Utopia nebola jednoduchá hra a nový Pathologic (vydaný vo zvyšku sveta ako Pathologic 2) sa v tomto smere od svojho predchodcu nelíši. Podľa autorov chceli ponúknuť „tvrdú, únavnú, kosti drviacu“ hru a veľa ľudí si ju kvôli tomu obľúbilo. Niektorí ľudia však chcú hru aspoň trochu zjednodušiť a v najbližších týždňoch sa im to podarí.

Za pár týždňov vám Pathologic 2 umožní zmeniť obtiažnosť

Vo vstupe v blog na Steame Vývojári hovorili o troch princípoch, na ktorých je založená herná rovnováha „Pestilia“. Autori chcú, aby bol hráč neustále na pokraji smrti, no vždy sa dokázal dostať z ťažkej situácie a tiež, aby občas urobil „zle“ a obetoval zaujímavé dejové epizódy v záujme prežitia.

Za pár týždňov vám Pathologic 2 umožní zmeniť obtiažnosť

Ak však úplne nesúhlasíte s niektorým z týchto princípov, o dva alebo tri týždne bude do hry pridaný posuvník, ktorý vám umožní zmeniť úroveň obtiažnosti a prispôsobiť si hru pre seba. Čo presne bude mať na svedomí a ako veľmi to zmení vyváženie a mechaniku, ešte nie je špecifikované, no tvorcovia neodporúčajú posúvať úplne von a hru príliš zľahčovať.

Za pár týždňov vám Pathologic 2 umožní zmeniť obtiažnosť

„Mor musí byť zložitý do tej miery, aby bol znesiteľný – inak sa stratí celý účinok. Uvedomujeme si, že táto línia je pre každého iná, ale dôrazne neodporúčame, aby to bolo jednoduché,“ vysvetľujú. „Páči sa nám však myšlienka preniesť túto slobodu – a túto zodpovednosť – na vás, takže úspech tých, ktorí nepoužijú posúvač a nedokončia hru na zamýšľanej obtiažnosti, bude ešte živší a autentickejší.“



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár