Bola publikovaná štvrtá experimentálna verzia projektu Brutal. V rámci projektu nadšenci vyvíjajú operačný systém s otvoreným zdrojovým kódom, ktorého architektúra sa snaží spojiť ideály unixových systémov zo 1970. rokov s modernými technológiami. Systém sa vyvíja od základov a dodáva sa s vlastnou štandardnou knižnicou jazyka C a mikrojadrom. Kód projektu je napísaný v jazyku C a distribuovaný pod licenciou MIT. Podporuje zostavenia pre architektúry x86_64, i686, RISC-V a ARM.
Predchádzajúce testovacie vydania sa zameriavali na vývoj mikrojadra a podkladového systémového prostredia. Bol implementovaný multitasking, správca virtuálnej pamäte, štandardné systémové volania, IPC, ACPI a ľahké vlákna (fiber). Štvrté experimentálne vydanie implementuje model oddelenia povinností založený na Capabilities a tiež ponúka grafický subsystém s vlastnou knižnicou používateľského rozhrania, brutal-GUI, knižnicou vektorovej grafiky, brutal-GFX a kompozitným rozhraním. serverZákladné vykresľovanie sa vykonáva pomocou knižnice SDL. Podporované sú obrázky SVG, vektorové fonty a prechody.

Medzi ďalšie zaznamenané práce patrí vytvorenie základnej podpory pre AHCI a EXT2, portovanie na architektúru RISC-V a prepracovanie subsystému IPC, ktorý teraz používa architektúru pripomínajúcu IPC z operačného systému Fuchsia. V ďalšej verzii sa plánuje zahrnúť podporu pre Doom, pridať podporu terminálu (TTY), implementovať príkazový shell a vylepšiť ovládače pre radiče AHCI a súborové systémy Ext2/FAT. Dlhodobé plány zahŕňajú vývoj sieťového zásobníka a ovládačov pre sieťové zariadenia.
Zdroj: opennet.ru
