ProHoster > Blog > internetové správy > Predaj digitálnych hier vzrástol vo februári o 4 %, najmä vďaka mobilným zariadeniam
Predaj digitálnych hier vzrástol vo februári o 4 %, najmä vďaka mobilným zariadeniam
Analytická firma SuperData Research zverejnila februárovú správu o digitálnych výdavkoch používateľov v hrách. Celkovo dosiahli celosvetovo 9,2 miliardy dolárov, čo je o 4 % viac ako minulý rok.
Príjmy z mobilných zariadení sa medziročne zvýšili o 16 %, čo dobre vykompenzovalo nižšie výdavky na PC (nárast o 6 %) a konzoly (nárast o 22 %). SuperData Research obvinila nízke čísla na konzolách z nedostatku hlavných vydaní od ich uvedenia minulý rok Hymna и Apex Legends. Používatelia minuli o 49 % menej na sharewarové konzolové hry ako vo februári 2019, zatiaľ čo na platené projekty to bolo o 17 % menej ako v rovnakom období.
SuperData Research uviedol, že obavy z koronavírusu mali minulý mesiac „obmedzený“ vplyv na zvyky severoamerických a európskych hráčov, ale poznamenal, že opatrenia na obmedzenie šírenia vírusu boli vo februári menej prísne ako v marci. „Odvtedy mnoho hier zaznamenalo prílev hráčov a výdavky, pretože spotrebitelia sa obrátili na hranie ako na jednu z mála cenovo dostupných možností zábavy,“ uvádza sa v správe.
Top 10 hier, na ktoré PC hráči minuli vo februári najviac (vrátane predaja digitálnych kópií a doplnkov, mikroplatieb a iných digitálnych nákupov):
Liga legiend;
Dungeon Fighter online;
Krížová paľba;
Fantasy Westward Journey Online II;
Counter-Strike: Globálna ofenzíva;
Svet tankov;
Svet Warcraftu;
Roblox;
Fortnite;
DOTA 2.
Top 10 hier, na ktoré konzoloví hráči minuli vo februári najviac (vrátane predajov digitálnych kópií a doplnkov, mikroplatieb a iných digitálnych nákupov):
Top 10 hier, na ktoré mobilní hráči minuli vo februári najviac (vrátane predajov digitálnych kópií a doplnkov, mikroplatieb a iných digitálnych nákupov):