Podpora headsetov pre virtuálnu realitu nebude súčasťou projektu Scarlett. Uskutočniteľnosť VR na konzolách šéfa hernej divízie Microsoftu Phila Spencera (Phil Spencer)
Počas diskusie o VR orientovanej povahe projektu Scarlett na svojom mikroblogu šéf Xboxu priznal, že už hral pripravovaný akčný film Valve pre prilby pre virtuálnu realitu a bol ohromený.
„Poznám niekoľko skvelých VR hier. Cez leto som mal možnosť vyskúšať Half-Life: Alyx a bolo to úžasné. Ide len o to, že tento smer nie je pre nás prioritou pri práci na Scarlett,“ povedal Spencer.
To, čo videl v Half-Life: Alyx, však nestačilo na to, aby presvedčilo Spencera, aby opustil svoje vlastné názory: šéf Xboxu uznáva úspechy tohto odvetvia, ale zatiaľ sa chce „zamerať na svoje vlastné inovácie“.
Ako súčasť X019 si pripomíname, že Spencer povedal, že virtuálna realita
Šéf indie divízie Sony Shuhei Yoshida s kolegom
Od marca 2019 viac ako
Half-Life: Alyx je plnohodnotné VR dobrodružstvo porovnateľné veľkosťou s očíslovanými vydaniami. Očakáva sa, že hra bude vydaná v marci 2020 pre všetky náhlavné súpravy s podporou SteamVR, a nielen pre Valve Index, ako by sa dalo predpokladať.
Zdroj: 3dnews.ru