Nie je to vždy o koronavíruse: Producent Mojang vysvetlil dôvod prevodu Minecraft Dungeons

Kvôli pandémii COVID-19 mnoho hier, od Wasteland 3 až po The Last of Us Part 2, oneskorilo svoje vydanie. Napríklad Minecraft Dungeons, ktorý mal vyjsť už tento mesiac, ale teraz vyjde v máji. Výkonný producent Mojangu vysvetlil dôvod meškania.

Nie je to vždy o koronavíruse: Producent Mojang vysvetlil dôvod prevodu Minecraft Dungeons

V rozhovore pre Eurogamer výkonný producent David Nisshagen povedal, že nechce vyvíjať príliš veľký tlak na tím Minecraft Dungeons, a tak sa rozhodli vydanie trochu odsunúť. Vývojár si navyše nie je istý, že vydaním projektu v pôvodne plánovanom okne bude môcť Mojang zaručiť kvalitu hry, na ktorú by mohol byť hrdý.

"V tejto chvíli nechceme stresovať tímy," povedal Nisshagen. "Pravdepodobne by sme mohli vydať hru v predtým uvedený dátum, ale to by bolo pravdepodobne nepohodlné - čiastočne pre tím, ale aj pre hráčov, ktorým sme nemohli zaručiť, že dostanú dobrú a zábavnú hru." Takže ak tomu venujeme trochu viac času, skončíme s lepším konečným produktom a šťastnejším tímom, ktorý môže byť hrdý na prácu, ktorú vykonali.“


Nie je to vždy o koronavíruse: Producent Mojang vysvetlil dôvod prevodu Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons vyjde na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch 26. mája. Multiplatformový multiplayer nebude pri spustení podporovaný, no Mojang ho plánuje pridať neskôr.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár