Bol vydaný mod pre TES V: Skyrim, ktorý odkazuje na mechaniku oslobodzovania osád zo Zaklínača 3

Modder DKdoubledub vydaný pre The Elder Scrolls V: Skyrim modifikácia New Embershard Miners, ktorá čiastočne prenáša do hry mechaniku oslobodzovania osád z Zaklínač 3: Wild Hunt.

Bol vydaný mod pre TES V: Skyrim, ktorý odkazuje na mechaniku oslobodzovania osád zo Zaklínača 3

Ako portál prenáša PCGamesN S odvolaním sa na pôvodný zdroj sa autor začal zaujímať o to, prečo po vyčistení Torch Mine od banditov nebola lokalita osídlená NPC. Podľa nadšenca ide o skvelé miesto s množstvom rudy a prítomnosť hotového kováčskeho náradia by mala upútať pozornosť nehráčskych postáv. V Skyrime však obyvatelia provincie neosídľujú tábory vyčistené od príšer a banditov, ako v Zaklínač 3: Divoký hon.

Bol vydaný mod pre TES V: Skyrim, ktorý odkazuje na mechaniku oslobodzovania osád zo Zaklínača 3

DKdoubledub sa rozhodol tento nedostatok vo svojej tvorbe čiastočne napraviť. Po nainštalovaní New Embershard Miners sa v hre objavia dve nové NPC – Nord Stalgar a ork Goronk. Keď hlavná postava vyčistí baňu s pochodňou, postaví tábor blízko zadného vchodu do lokality. Ráno budú postavy raňajkovať, cez deň pracovať vo vnútri, večer relaxovať v krčme Sleeping Giant, ktorá sa nachádza neďaleko, a vrátiť sa bližšie k noci, aby si zdriemli v stanoch. A z času na čas zajmú ​​Baňu s pochodňou banditi. V tomto prípade zostanú Stalgar a Goronk v tábore a začnú čakať, kým hráč nevyčistí miesto.

Bol vydaný mod pre TES V: Skyrim, ktorý odkazuje na mechaniku oslobodzovania osád zo Zaklínača 3

Modifikáciu si môžete stiahnuť tu odkaz na webovej stránke Nexus Mods. Najprv sa budete musieť zaregistrovať alebo prihlásiť, ak už máte vytvorený účet.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár