Tvárou v tvár voľbe sa štúdio Santa Monica, ktoré vlastní Sony Interactive Entertainment, rozhodlo podstúpiť obrovské riziko, radikálne zmenilo hráčmi obľúbenú sériu a vo výsledku odviedlo skvelú prácu, zapísalo sa do histórie a umiestnilo projekt na dôstojný piedestál v histórii hier.
Okrem dokumentácie vývojového procesu obsahuje film aj príbehy o rodine, obetiach, bojoch a pochybnostiach vyrozprávané z pohľadu herného režiséra Coryho Barloga a jeho zamestnancov, ktorí sa pri tvorbe God of War usilovali o umeleckú a naratívnu dokonalosť. Podľa popisu filmu budú diváci svedkami neuveriteľných porážok, nepredvídaných výsledkov a napätím naplnených vývojových fáz.
"Hm. Čo chcem týmto príbehom povedať? Myslím, že chcem povedať, že... môžete niečo zmeniť,“ týmito slovami Coreyho Barloga sa film začína. Potom sa nám porozpráva príbeh o Kratovi, jednej z najznámejších herných postáv, o jeho vývoji v prvých troch hrách a rozhodnutí autorov zmeniť všetko vo štvrtej hre.
Zdroj: 3dnews.ru