DOOM Eternal bol ohodnotený vyššie ako predchádzajúci diel, no všetko nie je také jasné

Tri dni pred oficiálnym vydaním DOOM Večný Skončilo sa embargo na zverejňovanie recenzných materiálov na dlho očakávanú strieľačku zo strany id Software a Bethesda Softworks.

DOOM Eternal bol ohodnotený vyššie ako predchádzajúci diel, no všetko nie je také jasné

V čase vydania získal DOOM Eternal 53 hodnotení na Metacritic, ktoré boli rozdelené medzi tri hlavné platformy takto: PC (21 recenzií), PS4 (17) a Xbox One (15).

Z hľadiska priemerného skóre sa verzie DOOM Eternal pre uvedené systémy tiež veľmi nelíšia: 90 % (PC a Xbox One) a 87 % (PS4). Na porovnanie: DOOM 2016 naraz dosiahol „len“ 85 % (PC и PS4).


Napriek numerickej prevahe nad svojim predchodcom, DOOM Eternal nie je bez nedostatkov: recenzenti kritizujú plošinové sekcie, trhané tempo a (zrazu) nie príliš dlhá príbehová kampaň.

Ďalší významný vývoj od id Software má však podstatne viac výhod: novinári predvídateľne chvália soundtrack, rozmanitosť arzenálu a nepriateľov, ako aj engine id Tech 7, na ktorom je hra založená.

DOOM Eternal bol ohodnotený vyššie ako predchádzajúci diel, no všetko nie je také jasné

Jednou zo siedmich publikácií, ktoré udelili DOOM Eternal maximálne skóre, bola austrálska stlač štart: Kampaň hry poháňaná príbehom (multiplayer nie je k dispozícii pred vydaním) "sa môže pochváliť rýchlym a zúrivým bojom, armádou neľútostných nepriateľov a niektorými skutočne epickými momentmi."

Rozmazaný koniec pripravil strelca o najvyššie hodnotenie na stránke DualShockers (90%): „Napriek tomuto tvrdému pristátiu je ťažké nezaujať všetko ostatné o DOOM Eternal. Napriek úspechom v oblasti hrateľnosti je možno hlavným úspechom id Software úroveň počiatočného vylepšenia hry."

DOOM Eternal bol ohodnotený vyššie ako predchádzajúci diel, no všetko nie je také jasné

Autor 3D správy Ivan Byshonkov dal DOOM Eternal 80% hodnotenie a pochválil dynamiku bitiek a arzenál Doom Slayer, ale kritizoval plošinové sekcie a „nejednoznačné zmeny“ v bojovom systéme.

Najnižšie aktuálne dostupné hodnotenie DOOM Eternal udelil zamestnanec GamesRadar - 70 %. Novinárovi sa nepáčili najmä „akrobatické“ úseky a momenty, kedy strelec zámerne spomaľuje hráča.

DOOM Eternal bol ohodnotený vyššie ako predchádzajúci diel, no všetko nie je také jasné

DOOM Eternal vychádza 20. marca na PC, PS4, Xbox One a Google Stadia a neskôr sa objaví aj na Nintendo Switch. To sa stalo známym skôr presný čas spustenia hry a systémové požiadavkya technické vlastnosti pre rôzne platformy.

Po vydaní čaká DOOM Eternal komplexnú podporu: Okrem tradičných doplnkov vývojári sľubujú pravidelné testy a aktualizácie sieťového režimu Battle Mode.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár