Po šiestich mesiacoch prác na stabilizácii kódu je dostupná beta verzia portu herného enginu
V prezentovanej zostave boli odstránené náhodné pády, vylepšené vykresľovanie (bližšie k pôvodnému obrázku) a hru je teraz možné dokončiť až do konca. Existujú plány na ďalšie zlepšenie vykresľovania, podporné zdroje z ClearSky (teraz v samostatnej vetve WIP) a podpora pre hru „STALKER: Shadow of Chernobyl“.
Známe problémy:
- Pri ukončení hry môže proces zamrznúť;
- Pri presune medzi miestami/opätovnom načítaní nahratých relácií sa obraz poškodí a hra môže spadnúť (zatiaľ sa to dá vyriešiť iba reštartovaním hry a načítaním uloženej relácie);
- Uložené relácie a protokoly nepodporujú UTF-8;
- Projekt nezostavuje Clang.
Aby hra fungovala, budete potrebovať zdroje z pôvodnej hry, mali by sa nachádzať v adresári „~/.local/share/GSC/SCOP/“.
Pre paru ich možno získať príkazom:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +prihlásenie Používateľské meno\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +ukončiť
Ak sú zdroje z GOG, musíte previesť všetky cesty na malé písmená (toto je vlastnosť enginu). Pred spustením hry musíte opraviť riadok v „~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx“. Mali by ste zmeniť "renderer renderer_r1" na "renderer renderer_gl" a "vid_mode 1024x768" na skutočné rozlíšenie, inak dôjde k zlyhaniu.
Zdroj: opennet.ru