K dispozícii je beta verzia linuxovej edície herného enginu OpenXRay

Po šiestich mesiacoch prác na stabilizácii kódu je dostupná beta verzia portu herného enginu OpenXRay pre Linux (najnovšie pre Windows zvyšky Februárová stavba 221). Zostavy boli zatiaľ pripravené len pre Ubuntu 18.04 (PPA). Projekt OpenXRay vyvíja engine X-Ray 1.6 použitý v hre STALKER: Call of Pripyat. Projekt vznikol po úniku zdrojových kódov enginu a jeho cieľom je opraviť všetky pôvodné chyby a zaviesť nové funkcie pre bežných používateľov aj vývojárov modifikácií.

V prezentovanej zostave boli odstránené náhodné pády, vylepšené vykresľovanie (bližšie k pôvodnému obrázku) a hru je teraz možné dokončiť až do konca. Existujú plány na ďalšie zlepšenie vykresľovania, podporné zdroje z ClearSky (teraz v samostatnej vetve WIP) a podpora pre hru „STALKER: Shadow of Chernobyl“.

Známe problémy:

  • Pri ukončení hry môže proces zamrznúť;
  • Pri presune medzi miestami/opätovnom načítaní nahratých relácií sa obraz poškodí a hra môže spadnúť (zatiaľ sa to dá vyriešiť iba reštartovaním hry a načítaním uloženej relácie);
  • Uložené relácie a protokoly nepodporujú UTF-8;
  • Projekt nezostavuje Clang.

Aby hra fungovala, budete potrebovať zdroje z pôvodnej hry, mali by sa nachádzať v adresári „~/.local/share/GSC/SCOP/“.
Pre paru ich možno získať príkazom:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +prihlásenie Používateľské meno\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +ukončiť

Ak sú zdroje z GOG, musíte previesť všetky cesty na malé písmená (toto je vlastnosť enginu). Pred spustením hry musíte opraviť riadok v „~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx“. Mali by ste zmeniť "renderer renderer_r1" na "renderer renderer_gl" a "vid_mode 1024x768" na skutočné rozlíšenie, inak dôjde k zlyhaniu.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár