Custom Material Shell 42 k dispozícii

Po roku vývoja bolo zverejnené vydanie vlastného shellu Material Shell 42, ktorý ponúka implementáciu konceptov obkladov a priestorového rozloženia okien pre GNOME. Projekt je navrhnutý ako rozšírenie pre GNOME Shell a je zameraný na zjednodušenie navigácie a zvýšenie efektivity práce automatizáciou práce s oknami a predvídateľným správaním rozhrania. Kód je napísaný v TypeScript a distribuovaný pod licenciou GPLv3. Vydanie Material Shell 42 poskytuje podporu pre spustenie nad GNOME 42.

Material Shell používa na prepínanie medzi oknami priestorový model, ktorý zahŕňa rozdelenie otvorených aplikácií do pracovných priestorov. Každý pracovný priestor môže obsahovať viacero aplikácií. Tým sa vytvorí virtuálna mriežka okien aplikácií s aplikáciami ako stĺpcami a pracovnými priestormi ako riadkami. Používateľ môže prepínať oblasť viditeľnosti pohybom po mriežke vzhľadom na aktuálnu bunku, napríklad môžete posúvať viditeľnú oblasť doľava alebo doprava na prepínanie medzi aplikáciami v rovnakom pracovnom priestore a nahor alebo nadol na prepínanie medzi pracovnými priestormi.

Material Shell vám umožňuje zoskupovať aplikácie v závislosti od témy alebo vykonávaných úloh pridávaním nových pracovných priestorov a otváraním aplikácií v nich, čím sa vytvorí užívateľsky prívetivý a predvídateľný priestor v okne. Všetky okná sú usporiadané v kachľovej forme a neprekrývajú sa. Je možné rozbaliť aktuálnu aplikáciu na celú obrazovku, zobraziť ju vedľa seba s inými aplikáciami z pracovného priestoru, zobraziť všetky okná v stĺpcoch alebo mriežkach a skladať okná voľným spôsobom pomocou horizontálneho a vertikálneho prichytenia k susedným okná.

Priestorový model nakonfigurovaný používateľom sa medzi reštartmi uloží, čo vám umožní vytvoriť známe prostredie s prvkami vybranými používateľom. Keď sa aplikácia spustí, jej okno sa umiestni na miesto, ktoré bolo pre ňu predtým vybraté, pričom sa zachová všeobecné poradie pracovných plôch a spojenie aplikácií s nimi. Pre navigáciu je možné zobraziť rozloženie vygenerovanej mriežky, v ktorej sú všetky predtým spustené aplikácie zobrazené na miestach zvolených používateľom a kliknutím na ikonu aplikácie v tejto mriežke sa otvorí požadovaná aplikácia na jej mieste v priestorový model.

Na ovládanie možno použiť klávesnicu, dotykovú obrazovku alebo myš. Prvky rozhrania sú navrhnuté v štýle Material Design. K dispozícii sú svetlé, tmavé a základné (používateľ si vyberie farbu) dizajnové motívy. Na ovládanie myšou a dotykovou obrazovkou sa na ľavej strane obrazovky zobrazí panel. Panel zobrazuje informácie o dostupných pracovných priestoroch a zvýrazní aktuálny pracovný priestor. V spodnej časti panela sú rôzne indikátory, systémová lišta a oznamovacia oblasť.

Na navigáciu v oknách aplikácií spustených v aktuálnom pracovnom priestore použite horný panel, ktorý funguje ako panel úloh. V kontexte správy priestorového modelu je ľavý panel zodpovedný za pridávanie pracovných priestorov a prepínanie medzi nimi a horný panel je zodpovedný za pridávanie aplikácií do aktuálneho pracovného priestoru a prepínanie medzi aplikáciami. Horná lišta slúži aj na ovládanie dlaždicovania okien na obrazovke.



Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár