K dispozícii je elektronický systém automatizácie dizajnu Horizon EDA 1.1
uskutočnilo sa uvoľnenie systému na automatizáciu návrhu elektronických zariadení Horizon EDA 1.1 (EDA - Electronic Design Automation), optimalizované na vytváranie elektrických obvodov a dosiek plošných spojov. Nápady zahrnuté v projekte sa vyvíjajú od roku 2016 a prvé experimentálne verzie boli navrhnuté vlani na jeseň. Dôvod vytvorenia Horizontu spomínané želanie poskytnúť užšie prepojenie medzi knižnicou prvkov a nástrojmi na správu zoznamu dielov a rozhraniami na navrhovanie obvodov a dosiek, vrátane poskytovania možnosti zdieľať štandardné sady dielov v rôznych projektoch a prepojenia pomocou UUID. Kód je napísaný v C++ a distribuovaný pod licenciou GPLv3.
Plnohodnotný dizajnový pracovný postup, zahŕňajúci fázy od zostavenia diagramu až po export hotového výrobku vo formátoch Gerber (RS-274X) a NC-Drill;
Funkčné rozhranie pre správu knižnice prvkov;
Jednotný editor pre všetky časti, od symbolov po dosky plošných spojov;
Editor schém, berúc do úvahy zoznam elektrických pripojení (netlist) a zapojenie prvkov;
Interaktívny smerovač tratí pôvodne vyvinutý pre KiCad;
3D systém vykresľovania dosiek, ktorý funguje bez artefaktov a oneskorení;
Schopnosť sťahovať a vytvárať 3D modely komponentov s podporou exportu modelov do CAD vo formáte STEP;
Možnosť zoskupiť viacero kópií jednej dosky alebo umiestniť viacero dosiek na jeden panel pre úsporu peňazí pri objednávaní malých dosiek;
Viacvláknový nástroj na kontrolu súladu s pravidlami návrhu (DRC, Design Rule Checking), ktorý umožňuje identifikovať bežné chyby pri návrhu dosky plošných spojov;
Interaktívny optimalizátor pneumatík a tratí;
Parametrický vyhľadávací systém;
Rozhranie na získanie informácií o cenách dielov (na základe info o súprave);
Schopnosť navigácie pomocou gest na obrazovke na systémoch s dotykovou obrazovkou a prispôsobenie rozhrania (napríklad si môžete vybrať farebnú schému podľa svojho vkusu);
Podpora pre import obrázkov vo formáte DXF;
Rozhranie pre export kusovníka (BOM) a pokynov na výber.
Spojenie všetkých komponentov, blokov a častí pomocou UUID;
Podpora vrátenia zmien (Späť/znova) a presúvania objektov cez schránku;