Dying Light 2 nebude príliš veľký a meniť svet rozhodnutiami nebolo od začiatku plánované

Vedúci dizajnér v štúdiu Techland Tymon Smektala diskutoval s GamesIndustry o tom, ako bude svet Dying Light 2 ovplyvnený rozhodnutiami hráča – podľa neho sa pôvodne s pridaním tejto funkcie nepočítalo.

Dying Light 2 nebude príliš veľký a meniť svet rozhodnutiami nebolo od začiatku plánované

Na E3 2019 Techland povedal, že pri prvom hraní budete môcť vidieť len asi 50 % hry, najmä vďaka novej schopnosti ovplyvňovať svojimi rozhodnutiami príbeh aj svet. Keď vývojári analyzovali nedostatky Dying Light, dospeli k záveru, že príbeh hry bol kontroverzný a hlavná postava urobila veľa protichodných rozhodnutí. „V Dying Light bolo veľa prípadov, keď ste chceli, aby Kyle urobil jednu vec, a scenáristi chceli urobiť druhú. Myšlienka [s časťou XNUMX] je teda taká, že vám môžeme dať rovnakú slobodu v rozprávaní príbehu ako my v hre,“ povedal Smektala.

Dying Light 2 nebude príliš veľký a meniť svet rozhodnutiami nebolo od začiatku plánované

Vývojár uviedol, že technologické možnosti nového C-Engine umožnili tímu vytvoriť viac než len lineárnu hru v otvorenom svete. Navyše môžete zmeniť nielen príbeh, ale aj prostredie. Techland dospel k tomuto rozhodnutiu asi pred dvoma rokmi. „Začali sme na tom pracovať a uvedomili sme si, že to bol pre hráčov silný pocit, pretože sa rozhodnú a potom zistia, že svet okolo nich sa kvôli tomu zmenil,“ pokračuje hlavný dizajnér.

Od Dying Light 2 však veľa nečakajte. Podľa Smektala ide síce o open-world AAA hru a bude mať veľa obsahu, no nie je taká veľká ako Assassin's Creed alebo Far Cry. „Sme stále subjektívne malé štúdio. Asi 300 ľudí. […] Urobili sme veľa obsahu, ale nie dve hry, pretože to by bolo na nás priveľa,“ vysvetlil hlavný dizajnér Techland.


Dying Light 2 nebude príliš veľký a meniť svet rozhodnutiami nebolo od začiatku plánované

Dying Light 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One jar 2020.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár