JJ Abrams považuje Kojimu za majstra hier založených na príbehu

Spisovateľ, režisér a producent Hviezdnych vojen JJ Abrams v novom rozhovore pre IGN poznamenal jedinečný talent Hidea Kojimu.

JJ Abrams považuje Kojimu za majstra hier založených na príbehu

Čím bližšie bolo uvoľnenie smrť vetva, čím častejšie niektorí používatelia internetu kritizovali Kojimovu prácu. Nedá sa však argumentovať, že tvorca Metal Gear skutočne priniesol inovatívne nápady a hrateľnosť do tohto odvetvia. Iní tvorcovia to priznali viac ako raz, vrátane JJ Abramsa.

„[Death Stranding] je taký klasický Hideo. Ide o žáner, ktorý má špecifický, emotívny dizajn. V hre je jedinečnosť, zvláštna vlastnosť, ktorú v jeho umení jednoducho cítite. „Viem, že je do toho zapojených veľa ľudí, ale môžete v tom vidieť odtlačok Hidea Kojimu,“ povedal Abrams. - Je zrejmé, že niektoré aspekty môžu byť známe, ale v hre sú jednoznačne veci, ktoré sú úplne nové a neznáme. Keď premýšľate o Hideovom hraní, očakávate niečo, čo posúva hranice, ktoré ste doteraz nevideli, a zdá sa, že to urobil znova.“


JJ Abrams považuje Kojimu za majstra hier založených na príbehu

Podľa Abramsa má Hideovo dielo ďalšiu vrstvu – posolstvo – ktoré sa snaží vyjadriť prostredníctvom rôznych prvkov. "Toto je veľmi komplikovaná vec. Ak existuje majster vo vytváraní niečoho, čo spája zábavu z hrania a rozprávania príbehov, potom je týmto majstrom Hideo Kojima,“ vysvetlil.

Death Stranding vyšiel na PlayStation 4 v novembri a očakáva sa, že vyjde na PC v lete 2020. Premiéra Abramsovho filmu Star Wars: The Rise of Skywalker. Sunrise“ sa uskutoční 19. decembra tohto roku.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár