Nadšenec ukázal, ako vyzerá pôvodný Half-Life pomocou sledovania lúčov

Vývojár s prezývkou Vect0R ukázal, ako by mohol vyzerať Half-Life pomocou technológie sledovania lúčov v reálnom čase. Na svojom kanáli YouTube zverejnil videoukážku.

Nadšenec ukázal, ako vyzerá pôvodný Half-Life pomocou sledovania lúčov

Vect0R povedal, že vytváraním dema strávil asi štyri mesiace. V tomto procese použil vývoj z Quake 2 RTX. Objasnil tiež, že toto video nemá nič spoločné s programom NVIDIA na pridanie sledovania lúčov do starších hier. Vývojár zdôraznil, že sa obmedzí na ukážku a neplánuje do hry vydať plnohodnotný mod.

V polovici októbra NVIDIA oznámila, vytvorenie štúdia na implementáciu funkcie sledovania lúčov v klasických videohrách. Zoznam projektov ešte nebol zverejnený, ale podľa novinárov by prvým mohol byť Unreal a Doom 3. Predtým spoločnosť uvoľnený zodpovedajúca aktualizácia pre Quake II.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár