ProHoster > Blog > internetové správy > Nadšenec vydá v najbližších dňoch alfa verziu The Elder Scrolls II: Daggerfall na engine Unity
Nadšenec vydá v najbližších dňoch alfa verziu The Elder Scrolls II: Daggerfall na engine Unity
Gavin Clayton pracuje na portovaní hry The Elder Scrolls II: Daggerfall na engine Unity od roku 2014. Teraz sa proces výroby dostal do štádia alfa verzie, o ktorej autor сообщил na svojom Twitteri. Remastrovaná hra bude čoskoro sprístupnená verejnosti, keďže „finálne návrhy sú takmer hotové“.
Presunul som skokový vzorec a spresnenie gravitácie do Alfa cyklu a teraz som v pláne dal zábaly na 0.9. To znamená prvý #DaggerfallJednota Vydanie Alpha bude už o pár dní. Teraz sa začínajú záverečné fázy.https://t.co/f83t2w4uyK
Clayton sa teraz dostal do fázy leštenia projektu a odstraňovania chýb. Autor priniesol svoje dielo do verzie 0.9, v ktorej sa objavilo mnoho rôznych herných mechanizmov. Používatelia sa budú môcť napríklad premeniť na upíra alebo vlkolaka, plávať, liezť do výšok, levitovať a rozbíjať objekty prostredia. Podľa nadšenca boli hlavné aspekty implementované, no podpora úprav a lokalizácie si bude musieť počkať do vydania verzie 1.0.
Remaster Daggerfall na Unity je konceptom podobný originálu, vývojár len dáva hre moderný vzhľad. Pridal napríklad textúry vo vysokom rozlíšení, podporu myši a opravil veľa chýb. Stav projektu môžete vizuálne posúdiť pomocou májového videodenníka. Ak chcete spustiť Daggerfall na Unity, musíte mať verziu pôvodnej hry z Bethesda.net a softvér, uvedené na webovej stránke Gavina Claytona.