Nadšenec vydá v najbližších dňoch alfa verziu The Elder Scrolls II: Daggerfall na engine Unity

Gavin Clayton pracuje na portovaní hry The Elder Scrolls II: Daggerfall na engine Unity od roku 2014. Teraz sa proces výroby dostal do štádia alfa verzie, o ktorej autor сообщил na svojom Twitteri. Remastrovaná hra bude čoskoro sprístupnená verejnosti, keďže „finálne návrhy sú takmer hotové“.

Clayton sa teraz dostal do fázy leštenia projektu a odstraňovania chýb. Autor priniesol svoje dielo do verzie 0.9, v ktorej sa objavilo mnoho rôznych herných mechanizmov. Používatelia sa budú môcť napríklad premeniť na upíra alebo vlkolaka, plávať, liezť do výšok, levitovať a rozbíjať objekty prostredia. Podľa nadšenca boli hlavné aspekty implementované, no podpora úprav a lokalizácie si bude musieť počkať do vydania verzie 1.0.

Nadšenec vydá v najbližších dňoch alfa verziu The Elder Scrolls II: Daggerfall na engine Unity

Remaster Daggerfall na Unity je konceptom podobný originálu, vývojár len dáva hre moderný vzhľad. Pridal napríklad textúry vo vysokom rozlíšení, podporu myši a opravil veľa chýb. Stav projektu môžete vizuálne posúdiť pomocou májového videodenníka. Ak chcete spustiť Daggerfall na Unity, musíte mať verziu pôvodnej hry z Bethesda.net a softvér, uvedené na webovej stránke Gavina Claytona.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár