Epic Games Store opustí svoju politiku exkluzívnych akcií, ak Steam zvýši licenčné poplatky vývojárom na 88 %

Kým jedni obviňujú Epic Games Store z nekalej súťaže, iní napr. bývalý zamestnanec Valve Richard Geldreich — veria, že obchod presadzuje správnu politiku, na rozdiel od Steamu, ktorý „zabil“ herný priemysel na PC. Šéf spoločnosti v Severnej Karolíne Tim Sweeney nedávno vysvetlil, že dohody o exkluzivite sú spôsob, ako bojovať proti nespravodlivo nafúknutým províziám od konkurencie, a sľúbil, že Epic Games ich prestanú robiť, ak Valve začne vyplácať vývojárom 88 % z príjmov namiesto súčasných 70. %.

Epic Games Store opustí svoju politiku exkluzívnych akcií, ak Steam zvýši licenčné poplatky vývojárom na 88 %

„Ak by Steam začal priebežne vyplácať 88 % príjmov všetkým vývojárom a vydavateľom bez výrazných obmedzení, spoločnosť Epic Games by opustila svoju politiku exkluzívnych služieb (zatiaľ čo by si naďalej plnila svoje záväzky voči partnerom) a zvážila by vydanie svojich vlastných hier v službe Steam,“ - povedal Sweeney sa rozpráva s používateľmi Twitteru. „Takéto rozhodnutie by sa zapísalo do histórie priemyslu počítačových hier a výrazne by ovplyvnilo vývoj iných platforiem na mnoho generácií. Bolo by mi potešením opäť nakupovať v obchodoch.“

„Dominancia obchodu s 30-percentnými honorármi je veľkým problémom pre vývojárov hier a vydavateľov, ktorí sa spoliehajú na to, že tento biznis prežije,“ myslí si supervízor. "Chceme veci zmeniť a [exkluzívne] sú to, čo nám v tom pomôže."

Epic Games Store opustí svoju politiku exkluzívnych akcií, ak Steam zvýši licenčné poplatky vývojárom na 88 %
Epic Games Store opustí svoju politiku exkluzívnych akcií, ak Steam zvýši licenčné poplatky vývojárom na 88 %

Sweeney tiež vysvetlil, čo myslel pod pojmom „významné obmedzenia“. Patrí medzi ne vyžadovanie používania určitých online systémov, ako sú účty a zoznamy priateľov, a nie tie, ktoré by chceli vývojári; nekompatibilita verzií hier pre rôzne platformy a obchody; vyberanie licenčných poplatkov z iných služieb (napríklad ak používateľ hrá Fortnite na PC a iOS); dostupnosť zakúpených položiek nie je na všetkých platformách, pre ktoré je projekt uvoľnený; únavné certifikačné procesy. „Všeobecne povedané, duch otvorenej platformy je skôr v obchodoch, kde len vyhľadávate a kupujete hry, než v obchodoch, ktoré sú skôr daňovým úradom pre vývojárov,“ uzavrel.


Epic Games Store opustí svoju politiku exkluzívnych akcií, ak Steam zvýši licenčné poplatky vývojárom na 88 %

O niečo skôr ako Sweeney potvrdenéže Epic Games Store mieni aj naďalej dodržiavať schému s 12-percentnými honorármi v prospech obchodu a 88-percentnými v prospech vývojárov. Stojí za zmienku, že od konca roka 2018 je systém rozdeľovania príjmov na Steame mierne znížený zmenené. Hneď ako hra prinesie prvých 10 miliónov dolárov, podiel Valve na jej predaji klesne na 25 % a po dosiahnutí hranice 50 miliónov na 20 %.

Epic Games Store opustí svoju politiku exkluzívnych akcií, ak Steam zvýši licenčné poplatky vývojárom na 88 %

Je známe, že Epic Games Store platí vývojárom a vydavateľom určité sumy za podpísanie exkluzívnych obchodov. Neexistujú žiadne oficiálne informácie o veľkosti takýchto platieb, existujú však v tomto smere predpoklady. Nedávno jeden z investorov, ktorí podporili vývoj taktickej hry so strategickými prvkami Phoenix Point na obr. vypočítané, že jeho autori dostali za ročnú exkluzivitu približne 2,2 milióna dolárov.Vďaka tomu sa to oplatilo ešte pred vydaním, a tak sa nemožno čudovať, že firmy ochotne odmietajú spoluprácu s Valve.

Na Game Developers Conference 2019 však vedúci obchodu Epic Games Store Steve Allison povedalže skôr či neskôr spoločnosť zníži počet exkluzívnych obchodov na niekoľko ročne, alebo ich dokonca úplne opustí. Zdá sa, že neexkluzívne hry sa na Epic Games Store predávajú celkom úspešne. Tak prišiel tento obchod štvrtý (250 tisíc kópií) spúšťa predaj zombie akčnej hry World War Z.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár