„Táto hra je oficiálne mŕtva“: používatelia sa sťažujú na množstvo robotov v PUBG a ich pomalosť

Nedávno vývojári z PUBG Corporation dodal v robotoch PlayerUnknown's Battlegrounds. Inovácia mala znížiť bariéru vstupu do battle royale pre neskúsených hráčov. Spoločnosť sa snažila, aby sa bojovníci ovládaní AI správali čo najviac ako skutoční používatelia. Výsledok však, súdiac podľa ohlasov od hráčov, bol deprimujúci.

„Táto hra je oficiálne mŕtva“: používatelia sa sťažujú na množstvo robotov v PUBG a ich pomalosť

Od pridania robotov ubehlo len pár dní, no používatelia už rozhodnutie PUBG Corporation kritizovali. Zapnuté facebook osoba pod prezývkou HydrapulseZero vytvorila vlákno, kde hovorila o novom probléme v battle royale: “Táto hra je úplne rozbitá a oficiálne mŕtva. V zápase s mojou účasťou bolo sedemdesiat botov. Žiadne napätie, neuveriteľná nuda." Potom sa do diskusie ozvali ďalší fanúšikovia PUBG, ktorí sa s podobnou situáciou stretli. Tu sú komentáre niekoľkých nespokojných používateľov:

Bip-Poy: "Zatiaľ som v každom zápase stretol len jedného živého človeka."

ch00nz: "Práve som hral Erangel s 26 skutočnými hráčmi... nudný ako čert."

georgios82: „Hral som sólo zápas FPP [s pohľadom z prvej osoby – približne] s 96 botmi a tromi skutočnými súpermi. Toto je smiešne".

Therealglassceiling: „Súhlasím, zabili PUBG. Je to hanba."

„Táto hra je oficiálne mŕtva“: používatelia sa sťažujú na množstvo robotov v PUBG a ich pomalosť

Vlákno Reddit dostalo takmer sto komentárov, pričom väčšina používateľov zaznamenala množstvo robotov v mnohých súťažiach. Hráči veria, že vývojári jednoducho zaplnia voľné miesta v zápase bojovníkmi ovládanými AI a ich počet nezávisí od hodnotenia používateľov. Fanúšikovia PUBG objavili aj druhý problém: hľadanie tímu začalo trvať oveľa dlhšie. Namiesto 20-30 sekúnd musia mnohí čakať 3-4 minúty a potom sa ocitnú v konkurencii s desiatkami robotov.

Vývojári z PUBG Corporation zatiaľ na nespokojnosť používateľov nereagovali.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár