F-Stop (alebo Aperture Camera), dlho špekulovaný a nevydaný prequel portálu, na ktorom Valve pracovalo, sa konečne stal verejným a so súhlasom „prieduchov“. Toto video od LunchHouse Software demonštruje hrateľnosť a koncepciu F-Stop – mechanika v podstate zahŕňa fotografovanie objektov, ktoré sa dajú duplikovať a umiestniť na riešenie hádaniek v XNUMXD prostredí.
Projekt F-Stop sa začal po spustení portálu v roku 2007 ako súčasť Orange Boxu. Hra nepoužíva zbrane ani teleportačnú technológiu známu zo série. Namiesto toho je hra o inom zariadení z laboratórií Aperture Science - zdá sa, že staršie riešenie vyvinuté výskumníkmi zahŕňa nejaký druh magickej kamery.
Napríklad odfotením stropného ventilátora a umiestnením jeho kópie na podlahu môže hráč vyliezť na vyššiu plošinu a opustiť testovaciu miestnosť. Hráči môžu tiež zmeniť veľkosť čohokoľvek, čo duplikujú, napríklad vytvorením schodiska zo sady blokov. Pripevnenie balónov k objektu ho zdvihne.
LunchHouse bude venovať sériu videí F-Stop, ktorý vývojári nazývajú Exposure. Nie je úplne jasné, čo štúdio robí so zdrojovým kódom, ktorý podľa vývojárov dostali so súhlasom Valve. Na Teraz
Zdroj: 3dnews.ru