Street Fighter IV by mohol byť ťahový

Franšíza Street Fighter bola vždy celkom rozpoznateľná, no jedného dňa sa ocitla v ťažkej situácii. Po vydaní Street Fighter III a jeho vedľajších produktov si producent Yoshinori Ono nebol istý, kam túto sériu vziať, a preto zvažoval všetky možné ďalšie možnosti vývoja Street Fighter IV.

Street Fighter IV by mohol byť ťahový

V rozhovore na EGX 2019 Ono povedal Eurogameru, že v jednom momente uvažoval o vytvorení hry s ťahovým súbojovým systémom.

"Mal som nápad, ktorý som považoval za revolučný, aby som ho zmenil na viac ťahovú simuláciu," povedal Ono. "Takže urobíte pohyby, ktoré chcete, poskladáte ich ako bloky a budú fungovať automaticky." Ale očividne sme tým neskončili."

Je dobré, že sa tak nestalo, inak by bol teraz žáner úplne iný. Street Fighter IV je do značnej miery zodpovedný za modernú vlnu popularity bojových hier, a to ako z hľadiska samotnej série Street Fighter, tak aj žánru ako celku. 

Street Fighter IV by mohol byť ťahový

V rozhovore s Yoshinori Ono spomenul, že manažéri Capcomu neboli spokojní s komerčnými výsledkami Street Fighter III: 3rd Strike a Capcom vs. SNK. Povedal, že spoločnosť bola na 99,9% proti myšlienke Street Fighter IV a musel presvedčiť vtedajšieho vedúceho výskumu a vývoja Keiji Inafune, aby to aspoň vyskúšal.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár