Phil Spencer: „Napriek pôsobivému SSD a 3D zvuku PS5 sme si ešte viac istí v XSX“

V najnovšom podcaste IGN Unlocked sa Ryan McCaffrey rozprával s vedúcim Xboxu Philom Spencerom (Xbox Series X) o konzole novej generácie od Microsoftu, Xbox Series X, ako aj o kľúčovom rivalovi Sony PlayStation 5.

Phil Spencer: „Napriek pôsobivému SSD a 3D zvuku PS5 sme si ešte viac istí v XSX“

Pán Spencer napríklad povedal, že Microsoft má v úmysle zostať flexibilný, pokiaľ ide o náklady na sériu X, a že spoločnosť má dobrý plán pre konzolu, ktorej vydanie je naplánované na koniec tohto roka.

„Pri príprave na spustenie nového systému budeme mať určite oči otvorené,“ zdôraznil výkonný riaditeľ. „Budeme monitorovať počínanie konkurentov, ale máme plán a veľmi si ním veríme. Kedysi dávno sme sedeli v miestnosti a povedali sme si, že chcem vyhrať, a roky si mi tieto slová pripomínal otázkou: „Kde je víťazný plán?“ Verím, že teraz máme plán, ktorý nám umožní vyhrať."

Phil Spencer: „Napriek pôsobivému SSD a 3D zvuku PS5 sme si ešte viac istí v XSX“

Počas podcastu výkonný viceprezident spoločnosti Microsoft pre videohry hovoril nielen o nákladoch na Xbox Series X, ale spomenul aj konkurenta v podobe PS5 od Sony. Keď sa ho minulý mesiac pýtali na Spencerovu reakciu na prezentáciu Marka Cernyho PS5, šéf Xboxu povedal, že zatiaľ čo technológia SSD a 3D zvuk v pripravovanej konzole Sony sú pôsobivé, jeho tím je teraz ešte istejší v rozhodnutiach, ktoré urobil pri vytváraní Xbox Series X. .

„Cítil som, ako dobre do seba zapadajú všetky komponenty série X,“ povedal pán Spencer. „Myslím si, že Mark a jeho tím odviedli skutočne dobrú prácu so spracovaním zvuku, o ktorom hovorili, a ich technológia SSD je pôsobivá – milujeme ju.“ Videli sme prácu, ktorú vykonali. Na našu platformu sme však poňali holistický pohľad, od CPU, GPU a RAM až po priepustnosť, rýchlosť, latenciu a spätnú kompatibilitu. Trvalo nám roky, kým sme sa dostali do tohto bodu... Takže určite rešpektujem každý tím, ktorý spustí platformu – vyžaduje si to veľa práce.“

Phil Spencer: „Napriek pôsobivému SSD a 3D zvuku PS5 sme si ešte viac istí v XSX“

A potom výkonný riaditeľ Xboxu pokračoval: „Poviem však, že keď sme konečne videli Sony verejne hovoriť o svojom systéme, cítil som sa ešte istejší v rozhodnutiach, ktoré sme urobili pri vytváraní našej platformy. A čiastočne som očakával, že sa to stane. "Mám plnú dôveru v tím vývoja hardvéru, ktorý pracoval na Xbox One S a Xbox One X. Ak dostane čas a účel, je schopný vytvoriť vynikajúce, kompletné systémy."



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár