Gearbox: Failed Battleborn pomohol vytvoriť lepší Borderlands 3

Borderlands 3 bola jednou z výnimočných hier na E3 2019 s obrovským stánkom, ktorý bol pre návštevníkov LA neprehliadnuteľný. Portálu Metro GameCentral sa podarilo porozprávať s umeleckým riaditeľom Gearbox Software Scottom Kesterom, ktorý sa podelil o niekoľko zaujímavých detailov o vývoji projektu.

Gearbox: Failed Battleborn pomohol vytvoriť lepší Borderlands 3

Podľa Kestera Battleborn pomohol Gearbox Software vytvoriť najlepšiu verziu Borderlands 3. Štúdio potrebovalo prestávku od série a táto hra im poskytla prestávku. okrem toho neúspešný projekt prinútil tím pozrieť sa na mnohé veci trochu inak. “Pracujem na tejto hre už viac ako štyri roky, bola dlho vo vývoji. Keď som dokončil Battleborn, v podstate som začal robiť [Borderlands 3]. Pre nás [bolo dôležité nájsť si čas a urobiť to správne],“ povedal Koester.

Tretia časť franšízy sa začne predávať o niekoľko mesiacov. Budú doplnky do hry rovnaké ako predchádzajúce projekty? Áno. „Plánujeme ju podporiť po spustení, ale rovnakým spôsobom ako predtým. To je dôvod, prečo sa to považuje za servisnú hru, myslím... Niektoré z týchto hier nemajú skvelý koniec, aj keď veríme v druhú a tretiu hru. Veríme v režim zvaný ″Chaos″, ktorý dramaticky mení veľa vecí... O koľko ťažšiu hru chcete, aby bola v druhom a treťom prehratí? Povedal Scott Kester. „Je tu hodnosť Defender, ktorá... akonáhle porazíte hru, odomkne sa celý systém zručností. Naša koncovka je veľmi hlboká a chceme, aby ľudia hrali ďalej. Plánujeme vydať DLC, ale myslím, že sme sa snažili zamerať aj na vybudovanie základov pre DLC. Urobili sme niekoľko dosť mäsitých DLC a chceme v tom pokračovať. Takže ak je to servisná hra, budeme ju naďalej [podporovať], ale nebudeme to tak nazývať."


Gearbox: Failed Battleborn pomohol vytvoriť lepší Borderlands 3

Borderlands 3 vyjde na PC (Epic Games Store), PlayStation 4 a Xbox One 13. septembra 2019.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár