Po včerajšom vydaní grafickej karty GeForce GTX 1650 sa ukázalo, že jej grafický procesor Turing TU117 sa od svojich starších „bratov“ generácie Turing líši nielen menším počtom CUDA jadier, ale aj iným hardvérovým video kódovačom NVENC. .
Ako poznamenáva samotná NVIDIA, grafický procesor grafickej karty GeForce GTX 1650 má všetky výhody architektúry Turing. To znamená, že používateľ získa podporu pre súbežné celočíselné operácie a operácie s pohyblivou rádovou čiarkou, zjednotenú architektúru vyrovnávacej pamäte a podporu adaptívneho tieňovania spolu s vylepšenými shadermi Turing. To všetko vám umožňuje zlepšiť výkon v hrách.
Grafická architektúra Turing však obsahuje aj aktualizovaný hardvérový kódovač videa NVENC, ktorý ponúka o 15 % vyššiu efektivitu kódovania a eliminuje artefakty pri nahrávaní alebo streamovaní. Ale napriek tomu, že TU117 je postavený na architektúre Turing, používa staršiu verziu kodéra.
Ako sa ukázalo, nový produkt dostal rovnaký kódovač ako GPU Volta, a preto nemá výhody kódovača generácie Turing. Jeden z dotknutých používateľov si to všimol a obrátil sa na NVIDIA so žiadosťou o vysvetlenie. Spoločnosť potvrdila, že blok NVENC v novom GPU je skutočne viac podobný verzii pre GPU Pascal (séria GTX 10) ako kodéru zvyšku GPU generácie Turing. To znamená, že používatelia GeForce GTX 1650 budú mať menšie možnosti kódovania videa ako používatelia iných grafických kariet GeForce GTX 16 a RTX 20.
V skutočnosti je použitie starej verzie kódovača ďalšou zvláštnosťou spojenou s grafickou kartou GeForce GTX 1650. Použitie starého NVENC by sotva mohlo mať nejaký významný vplyv na cenu GPU a umožnilo spoločnosti NVIDIA znížiť náklady na grafickej karte. Ďalšou zvláštnosťou, ktorú si pamätáme, je to
Kodér generácie Volta má zároveň podľa NVIDIA dostatočný rozsah schopností. Umožňuje vám odložiť centrálny procesor a súčasne hrať a vysielať hry v rozlíšení až 4K. A to aj napriek tomu, že GeForce GTX 1650 zjavne nie je schopná zvládnuť 4K hry.
Zdroj: 3dnews.ru