Nový šéf štúdia Blood Interactive Dave Oshry
Mackey
„A koľkokrát som zomrel... neviem spočítať... táto hra ma nakopla do zadku viac ako čokoľvek iné za posledných pár rokov, ale je dobré, že som zomrel toľko, pretože teraz oceňujem chuť ešte viac znemožnili víťazstvo!!!“ - McKee zdieľal svoju radosť.
Vytrvalý hráč porazil príbehový režim na štandardnej obtiažnosti (Hurt Me) zbieraním všetkých cheatových kódov a figurín v hre. McKeeho úspech poznamenal režisér DOOM Eternal Hugo Martin v komentároch k príspevku: „Vy, pane, ste [skutočný] kat! Môj rešpekt!"
McKee sa tam zároveň nemieni zastaviť: nadšenec si už vybral režim Nightmare a preskočil Ultra-Cruelty. Prechod nie je pre hráča ľahký, ale je odhodlaný to urobiť „kvôli vede“ a stať sa „prvým jednorukým chlapom, ktorý porazil nočnú moru“.
McKee nie je prvou osobou, ktorá využíva výhody adaptívneho ovládača Xbox, aby si mohla vychutnať svoje obľúbené hry. V januári vedúci Digital Jersey Academy Rory Steel vytvoril zariadenie založené na adaptívnom ovládači Microsoftu, ktorý mu to umožnil
DOOM Eternal vyšiel 20. marca na PC, PS4, Xbox One a Google Stadia a neskôr sa objaví aj na hybridnej konzole Nintendo. Pekelná strieľačka id Software sa už stala obeťou speedrunnerov: držitelia rekordov doslova letia cez 15-hodinové dobrodružstvo
Zdroj: 3dnews.ru