Spoločnosť Nintendo zabezpečila blokovanie hlavného repozitára projektu Suyu na GitLabe deň po vydaní prvého vydania. Repozitár bol zablokovaný po tom, čo GitLab dostal sťažnosť, v ktorej sa tvrdilo, že Suyu porušil americký zákon o autorských právach digitálneho milénia (DMCA). Aktívny zostáva alternatívny repozitár hostovaný na vlastnom serveri pomocou platformy Forgejo (odnota Gitea) a repozitár s vydaniami na GitLabe.
Žiadosť DMCA odoslaná spoločnosti GitLab tvrdí, že emulátor Suyu je podobne ako Yuzu špeciálne navrhnutý tak, aby obchádzal technické ochranné opatrenia a na dešifrovanie hier a firmvéru používa nelegálne získané kópie kryptografických kľúčov. Hoci extrahovanie kľúčov na dešifrovanie hier je zodpovednosťou používateľov a vykonáva sa pomocou nástrojov tretích strán, Nintendo považuje samotný akt dešifrovania na strane emulátora za nelegálne obchádzanie technických ochranných opatrení, a to aj v prípade, že používateľ použije kľúče extrahované z vlastnej zakúpenej kópie (podmienky používania zakazujú vytváranie kópií na spustenie na iných platformách).
Projekt Suyu vznikol ako fork kódovej základne Yuzu a pokračujúci vývoj emulátora Nintendo Switch po tom, čo bol vývoj Yuzu zastavený po dohode s Nintendom. Vývojári zo Suyu sa pokúsili riešiť predchádzajúce obavy Nintenda a na svojej webovej stránke pôvodne uviedli, že neospravedlňujú ani neumožňujú pirátstvo ani porušovanie duševného vlastníctva, ale že projekt vyvíjajú výlučne na výskumné účely a na zachovanie budúcnosti hardvéru.
Suyu je prezentovaný ako nástroj na ochranu záujmov používateľov, ktorý zabraňuje strate prístupu k zakúpeným hrám v prípade vonkajšieho vplyvu alebo straty pôvodného média. Projekt je prezentovaný ako úplne bezplatný a kategoricky odmieta akúkoľvek formu monetizácie alebo darov. Diskusia o akýchkoľvek otázkach súvisiacich s pirátstvom je na fóre a diskusných platformách spojených s projektom výslovne zakázaná. Dokumentácia vylučuje podrobné návody na extrakciu kľúčov a uvádza, že používatelia by mali v emulátore používať iba kľúče z vlastných zariadení a legálne zakúpených hier.
Tvorcovia emulátora Yuzu boli svojho času dostatočne neopatrní, aby verejne spomenuli, že väčšina jeho používateľov používa pirátske kľúče. Webová stránka Yuzu obsahovala pokyny na extrahovanie kľúčov a spomínala potrebu prenosu niektorých súborov z jailbreaknutej konzoly. Nintendo to použilo ako dôvod na obvinenie projektu z pirátstva a neoprávneného kopírovania hier. Samotný emulátor Yuzu prezentovalo Nintendo ako nástroj na premenu osobných počítačov na prostriedok hromadného porušovania duševného vlastníctva.
Aby sa zabránilo spusteniu pirátskych kópií hier a chránilo sa pred kopírovaním hier, konzoly Nintendo používajú kryptografické kľúče na šifrovanie obsahu firmvéru a herných súborov. Nintendo vlastní alebo kontroluje autorské práva na hry pre svoje konzoly a je zodpovedné za licencovanie distribúcie hier pre svoje zariadenia. Podmienky používania vám umožňujú spúšťať hry výlučne na vašej hernej konzole a zakazujú používanie neautorizovaných zariadení.
Medzitým sa naďalej vyvíja projekt Ryujinx, emulátor pre Nintendo Switch, ktorý nesúvisí s Yuzu. Je vytvorený od základov a napísaný v jazyku C#. Ryujinx výrazne zaostáva za Yuzu svojimi možnosťami, no napriek tomu sa zo 4 200 hier testovaných v Ryujinx považuje za hrateľných približne 3 500.
Zdroj: opennet.ru
