Vývojári počítačových hier majú pomerne ťažkú prácu. Faktom je, že neexistuje spôsob, ako úplne uspokojiť potreby každého hráča, pretože aj v projektoch s vysokým hodnotením sa vždy nájdu ľudia, ktorí sa budú sťažovať na akékoľvek nedostatky, mechaniky, štýl atď. Našťastie pre tých, ktorí si chcú vytvoriť svoju vlastnú hru, existuje nový spôsob, ako to urobiť, a nevyžaduje od vývojára písanie kódu.
Tím Area 120 v Google nedávno predstavil veľkú aktualizáciu svojho vhodne pomenovaného bezplatného nástroja na vytváranie hier Game Builder. Pripomína vývoj Minecraftu, nevyžaduje žiadne skúsenosti s programovaním a je postavený na princípe drag and drop.
Aktualizácia prináša podporu voxelových povrchov, nové základné postavy a možnosť vytvárať osvetlenie, zvuky a časticové efekty priamo v knižnici. Pridané sú aj nové príklady a prázdne miesta vrátane strieľačky z pohľadu prvej osoby a sprievodcu vytváraním projektov zberateľských kariet. Aktualizácia je taká rozsiahla, že starý vývoj a prvky dielne s ňou nemusia fungovať a vyžadujú si konverziu.
Týka sa to nielen vizuálnych prvkov samotnej hry, kde môžete presúvať rôzne zdroje na vytvorenie vlastného sveta, ale aj kódu, kde namiesto zadávania reťazcov podľa Googlu môžete jednoducho presúvať karty ako odpovede na otázky typu: „Ako sa môžem pohybovať? Používateľ môže vytvárať pohyblivé plošiny, hodnotiace tabuľky, liečivé elixíry, ovládateľné vozidlá a ďalšie.
Medzi funkcie Game Builder patrí aj podpora režimov pre viacerých hráčov, spoločný vývoj hier a rýchly a jednoduchý spôsob, ako nájsť bezplatné 3D modely z kolekcie Poly. Projekt je stále v predbežnom prístupe a podľa všetkého sa bude ďalej rozvíjať.
Hoci je podporované „vizuálne programovanie“, tí, ktorí majú o niečo viac skúseností s vývojom, môžu použiť JavaScript na vytvorenie zložitejšieho a pokročilejšieho kódu pre svoju hru. Najlepšie na tom je, že nástroj je úplne zadarmo a tí, ktorí ho chcú vyskúšať, si môžu jednoducho stiahnuť kópiu z
Zdroj: 3dnews.ru