GPU PlayStation 5 bude môcť pracovať až na frekvencii 2,0 GHz

Po podrobnom zozname charakteristík konzoly Xbox novej generácie sa na internete objavili nové detaily o budúcej konzole PlayStation 5. Známy a pomerne spoľahlivý zdroj únikov informácií pod pseudonymom Komachi zverejnil informácie o taktovacej frekvencii GPU budúcej konzoly Sony.

GPU PlayStation 5 bude môcť pracovať až na frekvencii 2,0 GHz

Zdroj poskytuje údaje o grafickom procesore Ariel, ktorý je súčasťou jednočipovej platformy s kódovým označením Oberon. Táto jednočipová platforma je s najväčšou pravdepodobnosťou inžinierskou vzorkou platformy Gonzalo, ktorá bude tvoriť základ budúcej konzoly Sony PlayStation 5.

Pre GPU dáva zdroj tri takty: 800 MHz, 911 MHz a 2,0 GHz. Tieto frekvencie zodpovedajú rôznym prevádzkovým režimom. To posledné bude štandardom pre novú konzolu. Ďalšie dva sa rovnajú frekvenciám grafických procesorov PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro, čo naznačuje, že tieto frekvenčné režimy sú potrebné na zabezpečenie spätnej kompatibility.

Inými slovami, pri spustení hier pre PlayStation 5 bude GPU bežať na frekvencii až 2,0 GHz. Hry pre PlayStation 4 a jej Pro verziu zase pobežia na nižších frekvenciách. Chcel by som tiež poznamenať, že frekvencia 2,0 GHz je veľmi vysoká pre grafický procesor, najmä ten, ktorý je súčasťou vlastnej jednočipovej platformy. Pre porovnanie, podľa posledných únikov bude GPU v budúcom Xboxe bežať tesne nad 1,6 GHz.

GPU PlayStation 5 bude môcť pracovať až na frekvencii 2,0 GHz

Bohužiaľ, konfigurácia GPU, ktorá sa objaví ako súčasť konzoly PlayStation 5, je stále neznáma. Môžeme len poznamenať, že bude postavená na architektúre Navi (RDNA) a bude podporovať hardvérovú akceleráciu ray tracingu.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár