A nechajte PS5 počkať: scéna z dema Unreal Engine 5 bola znovu vytvorená v Dreams

Umelec Martin Nebelong bol ohromený nedávna demonštrácia schopnosti Unreal Engine 5 na PlayStation 5 a rozhodli sa vzdať hold technologickému géniovi zamestnancov Epic Games v r. Sny.

A nechajte PS5 počkať: scéna z dema Unreal Engine 5 bola znovu vytvorená v Dreams

Herné nástroje Media Molecule umožnili Nebelongovi znovu vytvoriť úvodnú scénu spomínanej prezentácie: hrdinka sa ocitne v jaskyni, kde preniká slnečné svetlo.

„Bol som naozaj nadšený z ukážky Unreal Engine 5 a chcel som vyskúšať a znovu vytvoriť scénu v Dreams na PS4. Večer dve hodiny sochárstva v Dreams,“ napísal Nebelong v mojom mikroblogu.


Scéna Unreal Engine 5 sa môže pochváliť miliónmi polygónov v každom objekte, zatiaľ čo verzia Dreams je podobná navrhne Samotný Nebelong "pravdepodobne váži menej ako 1 MB."

„Ha, hneď som vedel, že to urobím! Unreal Engine 5 hovorí: "Dokážem zvládnuť milióny polygónov." Dreams odpovedá: „Mnohouholníky? Nie, toto je včera,“ predstavil Nebelong dialóg medzi engine a hernými nástrojmi.

A nechajte PS5 počkať: scéna z dema Unreal Engine 5 bola znovu vytvorená v Dreams

Podľa Nebelonga zaznamenal proces znovuvytvorenia prostredia z dema a zamýšľa uverejniť video vo verejnej doméne. Tiež umelec vyjadril túžbu "strávte viac času na scéne, pridajte detaily a rozšírte ju."

Verzia Dreams vyšla na PS4 vo februári tohto roku. Verzia pre PlayStation 5 ešte nebola potvrdená, ale podľa Ak bude projekt úspešný, kreatívny riaditeľ Media Molecule Mark Healey bude „zrejmým vývojom“.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár