Umelec Martin Nebelong bol ohromený
Herné nástroje Media Molecule umožnili Nebelongovi znovu vytvoriť úvodnú scénu spomínanej prezentácie: hrdinka sa ocitne v jaskyni, kde preniká slnečné svetlo.
„Bol som naozaj nadšený z ukážky Unreal Engine 5 a chcel som vyskúšať a znovu vytvoriť scénu v Dreams na PS4. Večer dve hodiny sochárstva v Dreams,“ napísal Nebelong
Scéna Unreal Engine 5 sa môže pochváliť miliónmi polygónov v každom objekte, zatiaľ čo verzia Dreams je podobná
„Ha, hneď som vedel, že to urobím! Unreal Engine 5 hovorí: "Dokážem zvládnuť milióny polygónov." Dreams odpovedá: „Mnohouholníky? Nie, toto je včera,“ predstavil Nebelong dialóg medzi engine a hernými nástrojmi.
Podľa Nebelonga zaznamenal proces znovuvytvorenia prostredia z dema a
Verzia Dreams vyšla na PS4 vo februári tohto roku. Verzia pre PlayStation 5 ešte nebola potvrdená, ale
Zdroj: 3dnews.ru