Hráči Rocket League sa sťažovali na vysoké náklady na nový systém vydávania kozmetických predmetov

Používatelia závodnej hry Rocket League sťažoval sa na novú mechaniku vydávania kozmetických predmetov. Hráči uviedli, že na získanie požadovaných položiek musia minúť oveľa viac peňazí ako predtým.

Hráči Rocket League sa sťažovali na vysoké náklady na nový systém vydávania kozmetických predmetov

4. decembra v Rocket League ukázalo sa aktualizácia 1.70, v ktorej vývojári odstránili systém loot boxov. Kľúče a loot boxy boli nahradené kreditmi a plánmi, ktoré je potrebné zakúpiť za kredity. Jeden z hráčov, ktorý v pasáži strávil viac ako 680 hodín, hovoril o neporovnateľnosti nákladov. Poznamenal, že predtým ste si museli kúpiť 20 kľúčov, aby ste získali 20 položiek. Teraz údajne musíte použiť podobný počet zdrojov, aby ste získali jednu položku.

Bežným hráčom pripojil profesionálny hráč eSports Dillon Rizzo Rizzo. Uviedol, že štúdio si nový systém poriadne nepremyslelo.

"Chcel som, aby sa mi páčila táto aktualizácia, ale je to na hovno. Podporujem takmer všetky návrhy Psyonix, ale súčasný systém mi pripadá nedomyslený a nedopečený,“ uviedol Rizzo na Twitteri.

Psyonix a Epic Games (kúpil štúdio začiatkom roka) zatiaľ situáciu nekomentovali.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár