Kompilátor grafiky Intel 2.34.4

Spoločnosť Intel vydala verziu Intel Graphics Compiler 2.34.4, aktualizáciu open-source shaderového a výpočtového kompilátora jadra, ktorý sa používa v grafickom balíku Intel. Linux и Windows.

Kompilátor Intel Graphics (IGC) je kľúčovou súčasťou infraštruktúry ovládačov grafických kariet Intel a používa sa v spojení s ovládačmi OpenCL, Level Zero a Vulkan. Projekt kompiluje shadery, SPIR-V a výpočtový kód do strojových inštrukcií pre grafické karty Intel.

Verzia 2.34.4 sa zameriava predovšetkým na opravy chýb, optimalizáciu generovania kódu a vylepšenú kompatibilitu s novými architektúrami grafických procesorov Xe2 a Battlemage. Vývojári tiež uvádzajú:

  • Optimalizácia kompilácie SPIR-V;
  • Opravy manipulácie so SIMD;
  • vylepšené prideľovanie registrov;
  • aktualizácia závislostí LLVM;
  • Oprava problémov, ktoré spôsobovali pády aplikácií OpenCL.
  • podpora pre SPV_INTEL_bfloat16_arithmetic pre Xe3P;
  • Optimalizácie Panther Lake;
  • vylepšenia plánovania kódu;
  • predvolene povoliť 2D rozdelenie zaťaženia;
  • Podpora WideMulMad;
  • vylepšenia pre Crescent Island.

Niektoré zmeny sú zamerané na zlepšenie výkonu výpočtových záťaží a herných aplikácií pod... Linux, najmä v spojení s Mesa ANV a Compute Runtime.

Projekt je vyvinutý ako open source a distribuovaný pod licenciou MIT. Zdrojový kód je zverejnený na GitHub a nové verzie sa zvyčajne rýchlo integrujú do Compute Runtime a stacku oneAPI.

Zdrojový kód a zoznam zmien sú k dispozícii na stránke Kompilátor grafiky Intel na GitHube.

Zdroj: linux.org.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster