Interaktívna audio dráma – nová éra hier pre hlasových asistentov

V Rusku mnohí používatelia internetu získali predstavu o trhu hlasových asistentov vďaka aplikáciám Yandex Alice a Google Assistent. V skutočnosti je trh oveľa širší a nachádza sa v počiatočných fázach vývoja pozdĺž exponenciálnej krivky:

Interaktívna audio dráma – nová éra hier pre hlasových asistentov

Budúcnosť už prišla a naďalej enormne rastie, pričom zostáva neviditeľná pre väčšinu populácie vrátane pokročilých používateľov.

Trh sa už sformoval a je v štádiu rýchleho rastu, pričom teraz je obrovský nedostatok obsahu a predpokladá sa, že v blízkej budúcnosti sa problém s obsahom ešte vyostrí. Poďme sa pozrieť na porovnanie s trhom mobilných aplikácií:

Interaktívna audio dráma – nová éra hier pre hlasových asistentov

Pri rovnakom počte hardvérových zariadení (nakoniec každé mobilné zariadenie môže mať nainštalovanú aplikáciu s hlasovým asistentom) je počet aplikácií pre hlasových asistentov menej ako 100 000, čo je približne jedno percento z počtu aplikácií pre mobilné zariadenia. : 2,2 milióna pre APPstore + 2.8 milióna Google Play A asi 80 % aplikácií tvorí herný obsah:

Interaktívna audio dráma – nová éra hier pre hlasových asistentov

S takými zjavnými výhodami tohto trhu nie je medzi developerskými spoločnosťami žiadne vzrušenie. Pri pohľade na zoznam zručností pre aplikácie Yandex Alice a Google Assistent je jasné, že v súčasnosti existujú iba dve seriózne herné riešenia, ktoré plne využívajú silu zvukovej interakcie v zábavnom sektore. Tu sú videoupútavky k nim:

Prvá časť hlasovej trilógie „Kyborgovia, vôľa a spravodlivosť“ pre Yandex Alice


a hororová úloha „The World of Lovecraft“ pre Google Assistant


V oboch prípadoch hráč ovláda dej audio prehrávania svojim hlasom. Ale aj napriek moderným schopnostiam informačných platforiem porozumieť významu toho, čo sa hovorí, obe hry využívajú túto funkciu na pochopenie jednoduchých výrazov – áno/nie, vľavo/vpravo, open/pass_by atď...

Nie je prekvapujúce, že Amazon je pripravený zaplatiť vývojárom aplikácií za svoju hlasovú konzolu až 50 000 dolárov, pretože ak neexistuje žiadny obsah, potom všetky inteligentné miniaplikácie s rovnakým typom nákupu alebo funkcie vyhľadávania (ktoré na začiatku sú, v závislosti od typ výrobcu) nebude môcť prevziať taký neoceniteľný čas, ktorý je spotrebiteľ ochotný venovať produktu.

V druhej časti trilógie „Kyborgovia, vôľa a spravodlivosť“ vývojári sľubujú, že predstavia emocionálne postavy, s ktorými bude potrebné viesť dialóg a vedieť sa „dohodnúť“, aby ste mohli pokračovať v hre.

Napriek tomu sa začalo a všeobecná latka pre všetkých ostatných hráčov na trhu sa zvýšila. A musíme byť trpezliví a čakať na vydanie nových produktov.

Do prieskumu sa môžu zapojiť iba registrovaní užívatelia. Prihlásiť saProsím.

Aké funkcie hlasových asistentov budú užitočné pre podnikanie?

  • Povedzte nám o spoločnosti

  • Povedzte nám o produkte

  • Pošlite správu spoločnosti

  • Prijmite sťažnosť/spätnú väzbu

  • Help Desk Assistant

  • Digitálny predajca

  • Požiadajte o hovor od operátora

  • Hlasoví asistenti nemôžu robiť nič užitočné

Hlasovalo 13 užívateľov. 4 používatelia sa zdržali hlasovania.

Zdroj: hab.com

Pridať komentár