VFX stáž

V tomto článku vám povieme, ako Vadim Golovkov a Anton Gritsai, VFX špecialisti zo štúdia Plarium, vytvorili stáž pre svoj odbor. Hľadanie kandidátov, príprava osnov, organizovanie hodín – to všetko chalani realizovali spolu s HR oddelením.

VFX stáž

Dôvody pre vznik

V Krasnodarskej kancelárii Plarium bolo niekoľko voľných miest na oddelení VFX, ktoré nebolo možné obsadiť dva roky. Navyše firma nevedela nájsť nielen stredných a starších, ale ani juniorov. Záťaž na oddelení rástla, bolo treba niečo riešiť.

Veci boli takéto: všetci špecialisti na VFX Krasnodar už boli zamestnancami Plarium. V iných mestách nebola situácia oveľa lepšia. Vhodný personál pracoval predovšetkým vo filme a tento smer VFX je trochu odlišný od hrania. Navyše zavolať kandidáta z iného mesta je riziko. Človeku sa môže jeho nové bydlisko jednoducho nepáčiť a presťahovať sa späť.

Personálne oddelenie ponúklo, že si špecialistov vyškolí samostatne. Výtvarný odbor ešte nemal také skúsenosti, ale výhody boli zrejmé. Spoločnosť by mohla získať mladých zamestnancov žijúcich v Krasnodare a vyškoliť ich podľa svojich štandardov. Kurz bol naplánovaný tak, že bude prebiehať offline, aby bolo možné vyhľadať miestnych ľudí a osobne komunikovať s účastníkmi.

Nápad sa všetkým zdal úspešný. Implementácie sa ujali Vadim Golovkov a Anton Gritsai z oddelenia VFX s podporou oddelenia ľudských zdrojov.

Hľadajte kandidátov

Rozhodli sa pozrieť na miestne univerzity. VFX je na priesečníku technických a umeleckých špecialít, preto sa spoločnosť zaujímala predovšetkým o kandidátov študujúcich v technických odboroch s umeleckými zručnosťami.

Práca bola vykonaná s tromi univerzitami: Kuban State University, Kuban State Technology University a Kuban State Agrarian University. Personalisti sa s vedením dohodli na prezentáciách, kde spolu s Antonom či Vadimom všetkým porozprávali o profesii a vyzvali ich, aby posielali prihlášky na stáž. Žiadosti mali obsahovať akúkoľvek prácu, ktorá by mohla byť vhodná ako portfólio, ako aj krátky životopis a motivačný list. Učitelia a dekani pomohli šíriť informácie: o kurzoch VFX hovorili nádejným študentom. Po niekoľkých prezentáciách začali postupne prichádzať aplikácie.

Výber

Celkovo spoločnosť prijala 61 žiadostí. Zvláštna pozornosť bola venovaná motivačným listom: bolo dôležité pochopiť, prečo práve daný odbor človeka zaujal a ako ho motivovalo študovať. Väčšina chlapcov o VFX nepočula, no mnohí po prezentáciách začali aktívne zbierať informácie. V listoch hovorili o svojich cieľoch v teréne, niekedy aj s odbornými výrazmi.

Výsledkom počiatočného výberu bolo naplánovaných 37 rozhovorov. Každého z nich absolvoval Vadim alebo Anton a špecialista z HR. Bohužiaľ, nie všetci kandidáti vedeli, čo je VFX. Niektorí hovorili, že to súvisí s hudbou alebo vytváraním 3D modelov. Hoci sa našli aj takí, ktorí reagovali citátmi z článkov budúcich mentorov, čo na nich určite zapôsobilo. Na základe výsledkov rozhovorov bola vytvorená skupina 8 stážistov.

Sylabus

Vadim už mal hotový učebný plán online kurzu určený na jednu vyučovaciu hodinu týždenne počas troch mesiacov. Brali to ako základ, ale čas prípravy sa skrátil na dva mesiace. Naopak, počet tried sa zvýšil, plánovali sa dve týždenne. Okrem toho som chcela robiť viac praktických hodín pod vedením mentorov. Cvičenie v prítomnosti učiteľa by umožnilo deťom získať spätnú väzbu priamo v procese práce. Mohlo by to ušetriť čas a okamžite ich dostať správnym smerom.

Očakávalo sa, že každé stretnutie bude trvať 3-4 hodiny. Všetci pochopili: kurz by bol vážnou záťažou pre učiteľov aj stážistov. Anton a Vadim museli tráviť osobný čas prípravou na vyučovanie a tiež 6 až 8 hodín nadčasov týždenne. Popri štúdiu na univerzite museli stážisti nasať obrovské množstvo informácií a dvakrát do týždňa dochádzať do Plarium. Ale výsledok, ktorý som chcel dosiahnuť, bol veľmi dôležitý, preto sa od účastníkov očakávalo plné nasadenie.

Bolo rozhodnuté zamerať program kurzu na štúdium základných nástrojov Unity a základných princípov vytvárania vizuálnych efektov. Každý stážista tak mal po ukončení štúdia možnosť ďalej rozvíjať svoje zručnosti, aj keď sa Plarium rozhodlo neurobiť mu pracovnú ponuku. Keď sa voľné miesto opäť otvorí, človek by mohol prísť a skúsiť to znova – s novými poznatkami.

VFX stáž

Organizácia školení

V priestoroch štúdia bola vyčlenená sála na vyučovanie. Pre stážistov boli zakúpené počítače a potrebný softvér, boli pre nich vybavené aj pracoviská. S každým stážistom bola uzatvorená dočasná pracovná zmluva na dobu 2 mesiacov a chalani navyše podpísali NDA. V priestoroch kancelárie ich museli sprevádzať mentori alebo personalisti.

Vadim a Anton okamžite upriamili pozornosť chlapcov na firemnú kultúru, pretože etika podnikania zaujíma v Plarium osobitné miesto. Stážistom bolo vysvetlené, že firma nebude môcť zamestnať každého, ale dôležitým ukazovateľom pri hodnotení ich zručností bude schopnosť pomáhať spolužiakom a udržiavať priateľské vzťahy v rámci tréningovej skupiny. A chalani sa k sebe nikdy nesprávali nepriateľsky. Naopak, bolo vidieť, že sa zjednotili a aktívne spolu komunikovali. Priateľská atmosféra pokračovala počas celého kurzu.

Do školenia stážistov sa investovalo značné množstvo peňazí a úsilia. Dôležité bolo, že medzi chalanmi sa nenašli takí, ktorí by v polovici trate odišli. Úsilie mentorov nebolo márne: nikto nikdy nezmeškal hodinu ani nemeškal s odovzdaním domácich úloh. Ale tréningy sa konali koncom zimy, bolo ľahké prechladnúť, mnohí boli len na seanse.

VFX stáž

Výsledky

Posledné dve hodiny boli venované testovacej práci. Úlohou je vytvoriť efekt lomky. Chalani museli uplatniť všetky získané teoretické a praktické poznatky a ukázať výsledok, ktorý spĺňal podmienky technickej špecifikácie. Vytvorte sieť, nastavte animáciu, vytvorte si vlastný shader... Práca pred nami bola rozsiahla.

Nešlo však o absolvovanie skúšky: zložil – zložil, nie – dovidenia. Mentori hodnotili nielen technický potenciál stážistov, ale aj ich mäkké zručnosti. Počas školenia sa ukázalo, kto sa do firmy viac hodí, kto bude môcť prísť do kolektívu, a tak si na posledných hodinách preverili zvládnutie látky. A dobrý výsledok môže byť pre stážistu ďalším plusom alebo dôvodom na zamyslenie sa nad svojou kandidatúrou.

Na základe výsledkov školenia spoločnosť ponúkla prácu 3 z 8 stážistov. Samozrejme, keď sa dostali do tímu VFX a čelili skutočným výzvam, chalani si uvedomili, že sa majú ešte veľa čo učiť. Teraz sa však úspešne začlenili do tímu a pripravujú sa na to, aby sa stali skutočnými špecialistami.

Skúsenosti s mentorom

Vadim Golovkov: Okrem mentorskej zručnosti mi kurz dal príležitosť komunikovať s tými, ktorí robia prvé kroky v tomto odvetví. Spomínam si na seba, keď som prišiel do štúdia a videl som vývoj hry zvnútra. Bol som ohromený! Potom si na to časom všetci zvykneme a začneme prácu považovať za rutinu. Ale keď som sa stretol s týmito chlapmi, okamžite som si spomenul na seba a moje horiace oči.

Anton Gritsai: Niektoré veci sa v práci opakujú každý deň a zdajú sa byť samozrejmé. Pochybnosti sa už vkrádajú: je toto naozaj dôležité poznanie? Keď si však pripravíte učivo, všimnete si, že téma je zložitá. V takých chvíľach si uvedomíte: to, čo je pre vás jednoduché, je pre týchto ľudí skutočnou prekážkou. A potom vidíte, akí sú vďační, a uvedomíte si, akú užitočnú prácu robíte. Nabije vás energiou a inšpiruje.

Spätná väzba stážistov

Vitalij Zuev: Jedného dňa ľudia z Plarium prišli na moju univerzitu a povedali mi, čo je VFX a kto to robí. Toto všetko bolo pre mňa nové. Dovtedy som vôbec nerozmýšľal nad prácou s 3D, tým menej nad efektmi.

Na prezentácii nám bolo povedané, že na školenie sa môže prihlásiť ktokoľvek a ukážky práce budú plusom, nie nevyhnutnosťou. V ten istý večer som začal študovať videá a články a snažil som sa nájsť viac informácií o VFX.

Na školení sa mi páčilo všetko, samotný kurz asi nemá žiadne mínusy. Tempo bolo pohodlné, úlohy uskutočniteľné. Na hodine boli prezentované všetky potrebné informácie. Navyše nám bolo presne povedané, ako si máme robiť domáce úlohy, takže stačilo len prísť a pozorne počúvať. Jediná vec bola, že nebolo dostatok príležitostí na preštudovanie preberanej látky doma.

Alexandra Alikumová: Keď som sa dopočul, že na univerzite bude stretnutie so zamestnancami Plarium, najskôr som tomu ani neveril. V tom čase som už o tejto spoločnosti vedel. Vedel som, že požiadavky na kandidátov sú dosť vysoké a že Plarium nikdy predtým neponúkalo stáže. A potom prišli chalani a povedali, že sú pripravení vziať študentov, učiť VFX a dokonca najať tých najlepších. Všetko sa udialo tesne pred Novým rokom, takže sa to zdalo úplne neskutočné!

Zozbieral som a odoslal svoju prácu. Potom zazvonil zvonec a teraz som takmer skončil vo vývoji hry, sedel a rozprával sa s Antonom. Pred pohovorom som mal veľké obavy, no po piatich minútach som na to zabudol. Bol som ohromený energiou chalanov. Bolo jasné, že robia to, čo majú radi.

Počas školenia boli témy zadané tak, aby nám v hlave ležali základné princípy tvorby vizuálnych efektov. Ak by niekomu niečo nevyšlo, učiteľ alebo spolužiaci prišli na pomoc a problém sme vyriešili spoločne, aby nikto nezaostával. Učili sme sa večer a skončili sme dosť neskoro. Ku koncu hodiny boli všetci zvyčajne unavení, no napriek tomu nestratili pozitívny prístup.

Dva mesiace ubehli veľmi rýchlo. Počas tejto doby som sa naučil veľa o VFX, naučil som sa základné zručnosti pri vytváraní efektov, stretol som skvelých chalanov a zažil som veľa príjemných emócií. Takže áno, stálo to za to.

Nina Zozulya: Všetko to začalo, keď na našu univerzitu prišli ľudia z Plarium a ponúkli študentom bezplatné vzdelanie. Predtým som sa cielene nezaoberal VFX. Niečo som robil podľa návodov, ale len pre svoje miniprojekty. Po absolvovaní kurzu ma prijali.

Celkovo sa mi páčilo všetko. Vyučovanie sa samozrejme končilo neskoro a odchod električkou nebol vždy pohodlný, ale to je maličkosť. A učili veľmi dobre a jasne.

Zdroj: hab.com

Pridať komentár