Umelá inteligencia porazila najsilnejších hráčov eSports v Dota 2

Nezisková organizácia OpenAI minulý rok postavila svoj systém umelej inteligencie proti profesionálom z Dota 2. A potom stroj nedokázal prekonať ľudí. Teraz sa systém vypomstil. 

Umelá inteligencia porazila najsilnejších hráčov eSports v Dota 2

Cez víkend sa v San Franciscu konal OpenAI Five Championship, počas ktorého sa AI stretla s piatimi e-športovcami z tímu OG. Tento tím získal najvyššie ocenenie v eSports v roku 2018, keď získal prvé miesto v turnaji The International Dota 2 s cenovým fondom 25 miliónov dolárov. Členovia tímu sa stretli s robotmi OpenAI, ktorí boli vyškolení pomocou rovnakej metodiky. A ľudia prehrali.

Uvádza sa, že boti OpenAI sa naučili posilňovanie a sú od seba nezávisle. To znamená, že sa do hry dostali bez predchádzajúceho programovania a nastavenia a boli nútení učiť sa metódou pokus-omyl. Spoluzakladateľ a predseda predstavenstva OpenAI Greg Brockman uviedol, že za 10 mesiacov svojej existencie odohrala umelá inteligencia už 45 tisíc rokov hrania Dota 2.

Čo sa týka samotnej hry v San Franciscu, každá čata mala na výber 17 hrdinov (v hre ich je viac ako sto). AI si zároveň vybrala režim, v ktorom môže každý tím zakázať výber tých hrdinov, ktorých si vybral. To vám umožní stavať na svojich silných stránkach a minimalizovať svoje slabé stránky. Ilúzie a funkcie vyvolávania nových hrdinov boli tiež vypnuté, aj keď bolo možné vzkriesiť padlých.

Uvádza sa, že AI použila taktiku, ktorá viedla ku krátkodobým ziskom, ale vyplatili sa. Systém zároveň oživoval mŕtvych hrdinov aj na začiatku bitky. Vo všeobecnosti stroj používal veľmi agresívny prístup, akýsi „blitzkrieg“, ktorý ľudia nedokázali odraziť, keďže prvý zápas trval len pol hodiny.

Druhá bola ešte kratšia, pretože AI veľmi rýchlo zničila ľudí a sústredila sa skôr na útok ako na obranu. Vo všeobecnosti sa ukázalo, že schéma posilňovacieho vzdelávania dáva výsledky. To umožní jeho využitie v budúcnosti na rôzne úlohy.




Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár