Ako zanechať stopu v histórii: štvrtý video denník vývojárov stratégie Humankind

Vývojári z parížskeho štúdia Amplitude pokračujú v rozprávaní o ambicióznej historickej 4X stratégii Humankind, oznámil vlani v auguste na Gamescom 2019. Vo štvrtom denníku vývojárov, ktorý vyšiel tento týždeň, hovorili o tom, ako budú môcť hráči zanechať stopy v histórii a civilizácii, ktorú vybudovali.

Ako zanechať stopu v histórii: štvrtý video denník vývojárov stratégie Humankind

Podľa výkonného producenta projektu Jean-Maxime Morisa je hlavnou vecou v Humankind „hráčova cesta históriou“. Pre víťazstvo je len jedna podmienka – Sláva. Ako sa civilizácia vyvíja, hráči získavajú Era Stars, ktoré môžu byť premenené na body slávy. Hviezdy sú rozdelené do kategórií, aby vyhovovali rôznym herným štýlom. Každý z nich je spojený s rôznymi ukazovateľmi: rast populácie, rozširovanie miest a kultúrny vplyv, rozvoj technológií, víťazstvá v bitkách. Body slávy sa navyše odmeňujú za obchádzanie sveta a stavanie divov sveta.

Hviezdy vám tiež umožňujú prejsť do novej éry. V hre je šesť období – od doby bronzovej až po súčasnosť. V momente prechodu si hráči budú môcť vybrať buď novú kultúru (je ich 60 – desať pre každú éru), alebo pokračovať v tej súčasnej. Každý z nich obsahuje jedinečnú, významnú jednotku, mestský blok, špeciálnu zručnosť a dedičnú vlastnosť, ktorú si civilizácia zachová navždy. Vývojári nechcú hráčov nútiť meniť kultúru – ak chcú, môžu ju rozvíjať počas hry. V takom prípade stratia výhody novej kultúry, ale získajú ďalšie body slávy.


Ako zanechať stopu v histórii: štvrtý video denník vývojárov stratégie Humankind

В prvý Vo videodenníku autori hovorili o vývoji hry, v druhý - o vytváraní krajiny a v tretí — o hospodárení miest a regiónov. Videá ukazujú zábery z pre-alfa verzie. Vizuálny komponent a niektoré prvky sa môžu pri vydaní zmeniť.

Ako zanechať stopu v histórii: štvrtý video denník vývojárov stratégie Humankind

Amplitude studio bolo založené v roku 2011 a odvtedy vydalo päť hier: 4X strategickú hru Endless Space, Nekonečný priestor 2 и Nekonečná legenda, roguelike Dungeon of the Endless a vizuálna novinka Love Thyself: A Horatio Story. Vývoj Humankind využíva niektoré systémy z Endless Legend (napríklad rozvoj miest a získavanie zdrojov) v upravenej podobe. Samotní vývojári označujú nový projekt za svoj magnum opus a priznávajú, že niečo podobné chceli vytvoriť už od otvorenia štúdia. Túto príležitosť dostali vďaka dohode so Segou.

Humankind má vyjsť v roku 2020 na PC (Steam).



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár