V tichosti a bez povšimnutia komunity hráčov bol na Steame zaregistrovaný miliardový účet. Steam ID Finder
Problém s používaním počtu účtov ako meradla úspechu hernej platformy je v tom, že množstvo týchto účtov je zablokovaných, iné sú pre majiteľa druhé alebo dokonca tretie a niektoré sú len roboty. Najsprávnejším spôsobom hodnotenia by preto bolo pozrieť si aktuálne ukazovatele online.
Steam minulý rok prekonal 18 miliónov súbežných aktívnych používateľov, čiastočne vďaka obrovskému úspechu PlayerUnknown's Battlegrounds, a odvtedy si udržuje číslo okolo 15 miliónov. V roku 2018 bolo v priemere 47 miliónov hráčov na Steame denne a 90 miliónov mesačne, čo je nárast o 23 miliónov oproti predchádzajúcemu roku.
Snáď najväčším faktorom rastu publika bola rastúca popularita PC a Steamu v Ázii, najmä v Číne. Kým v roku 2012 predajom na Steame dominovala západná Európa a Severná Amerika, pričom žiadny iný región sa k nim ani nepriblížil, o šesť rokov neskôr sa napriek tomu, že mnohé hry nepodporujú čínštinu, najväčším trhom z hľadiska tržieb stal ázijský trh. ...tak veľké ako Severná Amerika.
Steam stále zostáva najväčšou platformou na predaj počítačových hier, aj keď teraz má konkurenta, a to aj prostredníctvom exkluzivít, v osobe obchodu Epic Games Store, a to treba vziať do úvahy. Počet registrovaných používateľov to nezmení a na Steame sú stále stovky a tisíce hier, ale keďže viac vydavateľov sa rozhodne pre alternatívnu platformu, počet súčasne aktívnych hráčov by sa mohol v budúcnosti výrazne znížiť, ak to tak bude pokračovať. Môžeme len sledovať oficiálne štatistiky a možné kroky Valve na udržanie si pozície na trhu.
Zdroj: 3dnews.ru