Epic Games venuje Blenderu 1.2 milióna dolárov a vyvíja produkty pre Linux

Epic Games, ktorá vyvíja herný engine Unreal Engine,
daroval 1.2 milióna dolárov na vývoj bezplatného systému 3D modelovania Mixér. Finančné prostriedky sa budú prideľovať postupne počas troch rokov. Peniaze sa plánujú minúť na rozšírenie personálu vývojárov, prilákanie nových účastníkov, zlepšenie koordinácie práce v projekte a zlepšenie kvality kódu.

Dar je pridelený pod záštitou programu Epické megad Granty, ktorá plánuje minúť 100 miliónov dolárov na granty pre vývojárov hier, tvorcov obsahu a vývojárov nástrojov súvisiacich s Unreal Engine alebo open source projektmi užitočnými pre komunitu 3D grafikov. Podľa Tima Sweeneyho, zakladateľa a generálneho riaditeľa Epic Games, sú otvorené nástroje, knižnice a platformy rozhodujúce pre budúcnosť ekosystému digitálneho obsahu. Blender je jedným z najpopulárnejších a najdôveryhodnejších nástrojov v komunite a spoločnosť Epic Games sa zaviazala zabezpečiť jeho pokrok v prospech všetkých tvorcov obsahu.

Tim Sweeney tiež komentoval pozíciu Spoločnosť vo vzťahu k Linuxu, ktorý je považovaný za skvelú platformu. Produkty Unreal Engine 4, Epic Online Services a Easy Anti-Cheat sú vyvíjané pre Linux vo forme natívnych verzií. Spoločnosť tiež zvažuje rozšírenie používania Wine ako prostriedku na spúšťanie hier z katalógu Epic Games na Linuxe. Fámy o zastavení vývoja Easy Anti-Cheat pre Linux nie sú pravdivé - natívna linuxová verzia tohto produktu je v štádiu beta testovania a už poskytuje anti-cheat podporu aj pre hry spustené pomocou Wine a Proton.

Pripomeňme, že 19. júla, ak sa nevyskytnú problémy s testovaním kandidáta na vydanie, sa očakáva vydanie Blenderu 2.80, ktorý je jedným z najvýznamnejších vydaní v histórii projektu. Nová verzia úplne zmenila používateľské rozhranie, ktoré sa udomácnilo aj u používateľov iných grafických editorov a 3D balíkov. Predstavené nové vykresľovacie nástroje Workbench pre rýchle a jednoduché vykresľovanie a Eevee pre vykresľovanie v reálnom čase. Prepracovaný 3D výrez. Pribudol nový systém pre prácu s 2D skicami ako s trojrozmernými objektmi. Vstavaný herný engine bol odstránený, namiesto ktorého sa teraz navrhuje používať herné motory tretích strán.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár