Valve pridalo podporu AMD FSR do Gamescope's Wayland compositor

Valve pokračuje vo vývoji kompozitného servera Gamescope (predtým známeho ako steamcompmgr), ktorý používa protokol Wayland a používa sa v operačnom systéme pre SteamOS 3. XNUMX. februára pridal Gamescope podporu pre technológiu supervzorkovania AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), ktorá znižuje stratu kvality obrazu pri zmene mierky na obrazovkách s vysokým rozlíšením.

SteamOS 3 je založený na Arch Linuxe, prichádza s koreňovým súborom iba na čítanie, podporuje balíčky Flatpak a používa mediálny server PipeWire. Spočiatku je SteamOS 3 vyvíjaný pre hernú konzolu Steam Deck, ale Valve tiež sľubuje, že tento OS je možné stiahnuť samostatne na akomkoľvek počítači.

Gamescope je umiestnený ako špecializovaný kompozitný herný server, ktorý môže bežať nad inými desktopovými prostrediami a poskytuje virtuálnu obrazovku alebo samostatnú izolovanú inštanciu Xwayland pre hry využívajúce protokol X11 (virtuálnu obrazovku je možné nakonfigurovať so samostatnou obnovovacou frekvenciou a rozlíšením ). Zvýšený výkon sa dosahuje organizovaním výstupu obrazovky prostredníctvom priameho prístupu k DRM/KMS bez kopírovania údajov do medziľahlých vyrovnávacích pamätí, ako aj používaním nástrojov poskytovaných v rozhraní API Vulkan na asynchrónne vykonávanie výpočtov.

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár