Vývojári zo švédskeho štúdia 10 Chambers Collective oznámili presný dátum vydania hororovej strieľačky GTFO z pohľadu prvej osoby, určenej pre štyroch používateľov. Hra bude dostupná v
V čase vydania hry
3. decembra IGN zverejnilo nový 20-minútový fragment hry.
V príbehu tajomný riaditeľ (The Warden) drží štyri postavy v opustenom podzemnom komplexe plnom príšer. Hrdinovia hľadajú určité artefakty v rôznych častiach stavby, nasledujú príkazy dozorcu a zároveň sa snažia prísť na to, ako uniknúť zo zajatia. Nočnú moru atmosféru dopĺňa hudba švédskeho skladateľa Simona Viklunda, ktorý vytvoril soundtrack k Bionic Commando: Rearmed a Payday duology.
Napriek svojmu žánrovému vymedzeniu je GTFO skôr hrou na prieskum, hádanky a prežitie ako strieľačku. Používatelia musia hľadať zbrane a pomôcky a snažiť sa nepriťahovať pozornosť príšer. Dôraz sa kladie na kooperatívny prvok: je dôležité konať spoločne a plánovať každý krok. Autori zdôrazňujú, že projekt je určený pre skalných fanúšikov.
Podľa tvorcov potrebujú obdobie early access predovšetkým na spätnú väzbu od publika. Vývojári budú testovať expedičný systém a experimentovať s jeho funkciami.
GTFO je vo vývoji nie viac ako štyri roky a bude prvou hrou od štokholmského štúdia. Tím, ktorý za tým stojí, zahŕňa vývojárov Payday: The Heist a Payday 2, vrátane spoluzakladateľa Overkill Software Ulfa Anderssona.
V západnom segmente Steamu bude hra stáť 35 dolárov (cena pre ruských používateľov je zatiaľ neznáma). Po vydaní finálnej verzie sa strieľačka predraží. Vývojári nevylučujú možnosť vydania DLC a zavedenia mikroplatieb, no to druhé sa bude týkať len kozmetických predmetov.
Zdroj: 3dnews.ru