Mortal Kombat 11 sa v apríli stal celosvetovo najziskovejšou digitálnou hrou

Výskumná spoločnosť SuperData odhalila, ktoré hry zarobili v apríli na digitálnych predajoch najviac. Podľa spoločnosti minuli spotrebitelia na celom svete 8,86 miliardy dolárov na digitálne kópie hier a nákupy v hrách na PC, konzolách a mobilných zariadeniach.

Mortal Kombat 11 sa v apríli stal celosvetovo najziskovejšou digitálnou hrou

Najziskovejším konzolovým projektom bol Mortal Kombat 11, ktorý Fortnite vytlačil z jeho obvyklého prvého miesta. Predalo sa približne 1,8 milióna digitálnych kópií, čo je výrazne viac ako v roku 2015 Mortal Kombat X. Potom sa bojová hra predávala digitálne s nákladom 400 tisíc - v priebehu štyroch rokov sa fyzické kópie stali pre publikum menej zaujímavé.

Mikrotransakcie v najnovšom NBA 2K priniesli vydavateľovi 2K Games o 101 % vyššie výnosy ako nákupy v hrách v NBA 2K18 rok predtým. A tu Apex Legends sa takýmito úspechmi nemôže pochváliť – v apríli strelec zarobil len 24 miliónov dolárov, teda štvrtinu sumy, ktorú dostal vo februári, keď vyšiel battle royale.

Mortal Kombat 11 sa v apríli stal celosvetovo najziskovejšou digitálnou hrou

Problémy nikde nezmizli Overwatch a Hearthstone, napriek pokusom Blizzardu prilákať publikum novým obsahom. V porovnaní s minulým rokom klesol zisk o 15 %, respektíve 37 %. Spolu tieto hry priniesli o 39 % menej peňazí ako za rovnaké obdobie v roku 2018.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár