Na amerických stíhačkách bude boj zblízka riadiť AI

Umelá inteligencia bez pochybností poráža veľmajstrov v šachu, poráža majstrov Go, predvádza úspechy v pokrových turnajoch a ľahko poráža hráčov eSports v strategických hrách. Umelá inteligencia zatiaľ nemôže zvíťaziť v reálnej bojovej situácii, ale je potrebné sa o to snažiť, tvrdí americká agentúra DARPA (Defence Advanced Research Projects Agency). Pri vysokých rýchlostiach v podmienkach veľkého preťaženia zostáva pilot stíhačky v kokpite, hoci zraniteľný (so svojimi fyzickými a psychickými obmedzeniami), ale jediným úspešným operátorom bojového vozidla. Podmienky moderného rýchleho boja si vyžadujú zmenu tohto pravidla. Je mimoriadne dôležité, aby boj na krátku vzdialenosť, ktorý si vyžaduje maximálnu koncentráciu a reakciu pilota, bol automatický – aby sa položil na plecia umelej inteligencie.

Na amerických stíhačkách bude boj zblízka riadiť AI

Na implementáciu programu výcviku AI pre vzdušný boj v zóne vizuálneho kontaktu spúšťa DARPA program Evolúcia leteckých bojov (ACE, evolúcia vzdušného boja). Program ACE je súčasťou ďalšieho veľkého programu Ministerstva obrany USA – vedenia „mozaikových“ vojen (mozaiková vojna). Koncept mozaikového boja zahŕňa koordinované pilotované, poloautomatické a automatické akcie pilotom riadených a bezpilotných vzdušných bojových platforiem. Podľa programu ACE budú piloti vykonávať strategickú kontrolu nad bitkou, a nie taktickú kontrolu. Pilot tak bude môcť dávať príkazy bezpilotným lietadlám, ktoré ho sprevádzajú, a celkovo viesť bitku, zatiaľ čo bojový autopilot jeho vlastného stroja bude vykonávať manévre, aby porazil nepriateľa.

Na amerických stíhačkách bude boj zblízka riadiť AI

Plánuje sa trénovať AI v bojových manévroch rovnakým spôsobom ako ľudských pilotov – s pomocou skúsených inštruktorov. Začnú so základmi manévrovania. Inštruktori budú sprevádzať autonómne vzdušné bojové vozidlá a dokumentovať nedostatky a oslavovať úspechy. Napriek zdanlivo obrovskému množstvu prichádzajúcich premenlivých informácií podlieha vzdušný boj svojim pomerne obmedzeným pravidlám, ktoré sú diktované aerodynamikou (fyzikou procesov) a výkonnostnými charakteristikami lietadiel. Podľa odborníkov to uľahčí vývoj AI pre vzdušný boj zblízka.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár