Európa bude mať v Destiny 2: Beyond Light dynamické počasie

Bungie Studios postupne odhaľuje detaily pripravovaného rozšírenia Destiny 2: Beyond Light. V prvom rade vás asi bude zaujímať, že na inštaláciu doplnku si budete musieť stiahnuť celú hru. Je tu však dobrá správa: celková veľkosť inštalácie sa zníži o 30 – 40 %, v rozsahu od 59 do 71 GB v závislosti od platformy.

Európa bude mať v Destiny 2: Beyond Light dynamické počasie

Beyond Light sa odohráva na Európe, mesiaci Jupitera. A bude dynamické počasie v podobe snehových búrok, ako povedal dizajnér Destiny 2 Alex Velicky.

„Počasie v Destiny je väčšinou dosť jednoduché. Väčšinu relevantných systémov, ako je obloha, VFX a osvetlenie, nastavujú a nechávajú bežať naše tímy. Po veľkom štúdiu šikovných ľudí sa nám podarilo [vyrobiť dynamické počasie]. Výsledkom je, že systém je riadený skriptami a je plne synchronizovaný,“ povedal. — Ľahká búrka zakryje slnko a úplne skryje hviezdnu oblohu nad vami. Toto samo o sebe dramaticky mení pocit z toho, kde sa nachádzate. Keď príde silná búrka, obloha veľmi stmavne. Hučanie vetra a sneženie sú ešte silnejšie. [Cesta] je ťažko viditeľná a nebyť slabých siluet, bolo by takmer nemožné sa orientovať. Hráčom sa odporúča, aby zostali blízko krytu a nepohybovali sa naslepo.“

Na optimalizáciu pohlcujúceho zážitku, ktorý budú hráči cítiť pri hraní Beyond Light počas snehovej búrky, musí zvukový aspekt zodpovedať vizuálnemu aspektu. Zvukový dizajnér Destiny 2 Keith Sjoquist povedal, že mnohé z efektov boli založené na zvukoch tuleňov v Antarktíde: „Vyznačujú sa klesajúcimi tónmi, klikaním a dunivými zvukmi. Je úžasné, ako úzko sú spojené s ľadovým prostredím a prirodzene vyvolávajú pocit chladu a drsnosti.“

Európa bude mať v Destiny 2: Beyond Light dynamické počasie

Preload Beyond Light začína 9. novembra. Nasledujúci deň sa rozšírenie spustí na PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S a Google Stadia. Je pozoruhodné, že Destiny 2: Beyond Light bude k dispozícii aj predplatiteľom Xbox Game Pass bez ďalších poplatkov.

Zdroje:



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár