SIE na druhý deň
Počas
"Všetci v našom štúdiu vedia, že máme skvelú hru a musíme ešte chvíľu počkať, aby sme ju dostali do rúk fanúšikov," povedal Dr. Druckmann. „Viem, že fanúšikovia sú sklamaní a verte mi, viem, o čom hovorím: sme rovnako sklamaní, ak nie ešte viac, že nemôžeme vydať hru včas. Pred niekoľkými týždňami sme videli nejaké zlovestné znamenia a ešte predtým, ako sme boli donútení [kvôli koronavírusu], začali sme postupne posielať zamestnancov domov, aby pracovali na diaľku. Všetci v Naughty Dog práve pracujú na hre z domu."
Keďže sa toho vo svete momentálne deje toľko, Neil Druckmann nechce, aby sa jeho tím ponáhľal do práce z domu, ale chce, aby sa zamestnanci o seba starali a boli viac so svojimi rodinami. Manažér ďalej zopakoval, že tím teraz pracuje na opravách chýb a leštení. Tím trávi čas analyzovaním všetkých aspektov, aby sa uistil, že produkt spĺňa úroveň kvality Naughty Dog.
Ako už bolo uvedené, oneskorenie je spôsobené predovšetkým prerušením dodávateľského reťazca, ale Naughty Dog a Sony sa rozhodli, že hru nevydajú digitálne 29. mája, pretože niektorí fanúšikovia si možno nebudú môcť stiahnuť toľko a tím nikoho nechce. musieť.zasahovať. Pán Druckmann však dodal, že konečné rozhodnutie v tejto otázke ešte nepadlo: zvažujú sa rôzne možnosti vydania hry čo najskôr, ale všetko závisí od toho, ako sa bude vyvíjať situácia s Covid-19.
"Neprijalo sa žiadne konečné rozhodnutie, len reagujeme na stav rôznych predajcov a sledujeme, či môžeme ľuďom dostať fyzické kópie," povedal. — To isté platí pre digitálnu infraštruktúru. Toto je medzinárodná hra, na ktorú sa tešia ľudia vo všetkých krajinách a my chceme byť fér ku všetkým. Ak dáme hru len niektorým ľuďom, ako to bude vyzerať pre tých, ktorí hru nedostanú? Preto zvažujeme všetky možné možnosti, ako hru čo najskôr predstaviť všetkým našim fanúšikom. Doručenie kópií a objasnenie všetkých problémov však potrvá nejaký čas. Teraz sa situácia vo svete každým dňom mení."
Pokiaľ ide o vydanie dema, ako je to, ktoré bolo predtým prezentované pre tlač, vedúci štúdia poznamenal, že verejné demo musí byť vytvorené od nuly, a to je veľa práce: Naughty Dog sa radšej sústredil na dokončenie samotnej hry. Navyše, tlačové demo je veľmi staré a už neodráža finálnu hru.
Zdroj: 3dnews.ru