Nezvyčajné DLC a pokročilé modding: autori Total War: Three Kingdoms hovorili o plánoch podpory

Premiéra ťahovej stratégie s prvkami RTS Total War: Three Kingdoms sa uskutoční budúci štvrtok 23. mája. Minulý týždeň bol zrušený zákaz zverejňovania recenzií a súdiac podľa prvých recenzií v tlači, bude hra úspešná. Vývojári mu pripravujú dlhú životnosť: pracujú na doplnkoch a aktualizáciách, ktorých detaily odkryté na oficiálnom blogu.

Nezvyčajné DLC a pokročilé modding: autori Total War: Three Kingdoms hovorili o plánoch podpory

Manažér pre styk s verejnosťou Creative Assembly James High povedal, že DLC pre novú hru sa bude líšiť od tradičných. Jeden z dvoch režimov v Total War: Three Kingdoms, „Romance“, je založený na čínskom románe „The Three Kingdoms“. Autori sa rozhodli urobiť dodatky vo forme „knižných“ kapitol (Chapter Pack). Každý z nich sa bude venovať rôznym častiam práce a bude pridávať nové štartovacie pozície, udalosti, frakcie, mechaniky, úlohy, hrdinov a záporákov. V DLC sa objavia aj postavy známe z hlavnej kampane, no možno budú pôsobiť mladšie alebo staršie a budú sledovať iné ciele. Rozšírenia budú väčšie ako kultúrne balíčky, ale menšie ako kampane.

Čoskoro po premiére vydajú vývojári aktualizované nástroje na vytváranie úprav. Vzhľadom na zvláštnosti štruktúry údajov ponúkne Total War: Three Kingdoms väčšie možnosti pre modderov, no zatiaľ nie sú k dispozícii žiadne podrobnosti. Testeri, poznamenal High, boli z nových nástrojov nadšení. Autori ju pri štarte odmietli vydať z dôvodu, že si mnohí používatelia mýlia chyby samotnej hry a tie, ktoré generujú úpravy, čo komplikuje prácu na patchoch.

Nezvyčajné DLC a pokročilé modding: autori Total War: Three Kingdoms hovorili o plánoch podpory

Podľa zástupcu štúdia sa hlavný vývojársky tím Total War (okrem umelcov a zvukových špecialistov, ktorí pracujú na viacerých projektoch) posledných päť rokov úplne venoval tejto hre. Total War: Three Kingdoms už má svoj prvý rekord: najvyšší predaj predobjednávok v sérii. Autori sú veľmi nadšení a tešia sa na vydanie.

„Toto nie je len nová hlavná hra v sérii, ale aj prvá časť, ktorá sa odohráva v Číne,“ poznamenal. „Vytvoriť takýto projekt nie je pre britské štúdio ľahká úloha. Snažili sme sa čo najpresnejšie sledovať pôvodný zdroj a to sa pre nás ukázalo ako vážna výzva. Zároveň je také nezvyčajné a pulzujúce obdobie strhujúce. Snažili sme sa urobiť niečo z našej vlastnej pocty Trom kráľovstvám a počas vývoja sme museli veľa premyslieť. Úprimne ďakujeme fanúšikom po celom svete, najmä tým v Číne, za ich pomoc a rady po skúsenostiach s ranou verziou. Spätnú väzbu budeme pozorne sledovať a podľa potreby vykonáme zmeny.“

Nezvyčajné DLC a pokročilé modding: autori Total War: Three Kingdoms hovorili o plánoch podpory

High tiež poďakoval vydavateľovi za oddialenie premiéry a umožnil tak pár mesiacov navyše na vylepšovanie stratégie a vykonanie dôležitých zmien na základe spätnej väzby od prvých hráčov. Autori sú „veľmi, veľmi“ spokojní s aktuálnou verziou vrátane jej stability, no v prípade potreby sú pripravení po vydaní rýchlo vydať záplaty.

Total War: Three Kingdoms získal 84 zo 100 možných bodov Metacritic. Novinári hru chvália za jej jemnú vyváženosť, prepracované postavy, napínavé príbehy, kombináciu prístupnosti a hĺbky a vydarený systém diplomacie, ktorý bol vždy slabou stránkou série. Nevýhody zahŕňajú príliš vyťažené rozhranie a dlhé časy načítania. Mnohí označili túto časť za jednu z najlepších a radili všetkým fanúšikom, aby sa s ňou oboznámili. 



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár