Predchodca Assassin's Creed Valhalla,
Ismail v rozhovore pre Press Start uviedol, že nadchádzajúca hra umožní hráčom zažiť všetok obsah Valhally, či už sa budú držať príbehu, založiť osadu alebo postúpiť na vyššiu úroveň.
"Z hľadiska rovnováhy pre Valhallu je naším cieľom jednoducho umožniť hráčom konzumovať obsah, ako chcú," povedal. „Opäť sme vybudovali veľmi zaujímavý svet zasadený do temného stredoveku Anglicka a Nórska. Mimochodom, keď cestujete z Nórska do Anglicka, vždy sa môžete vrátiť do Nórska. Vytvorili sme tieto nádherné, dychberúce živé svety a chceme, aby hráči zažili obsah tak, ako chcú. Hra je takto vyrovnaná."
Ismail ďalej vysvetlil, že hráči, ktorí sa chcú sústrediť len na dokončenie príbehu alebo sa naopak venujú objavovaniu sveta, sa v Assassin's Creed Valhalla nestretnú so situáciami, kde by im niečo prekážalo. "To nebude problém," povedal. Vzhľadom na to, ako často Assassin's Creed Odyssey vytváralo prekážky pri dokončovaní obsahu a nútilo hráčov plniť vedľajšie úlohy, ak boli podúrovňovaní, mala by táto správa fanúšikov potešiť.
Assassin's Creed Valhalla vyjde na PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 a Google Stadia.
Zdroj: 3dnews.ru